Rainbow Six Siege
Weibo Gaming ✓
Dplus
終了1 : 0
スポーツEスポーツゲームレインボーシックス シージ
開始日時
2026-11-06
終了日時
2026-11-06
24時間出来高
$8K
総出来高
$8K
  • Rainbow Six Siege:Weibo Gaming 対 Dplus(BO1)- BLAST R6 Major 大阪 フェーズ 1100¢100%

Weibo Gaming enters this BO1 upper-bracket play-in match at the BLAST R6 Major Osaka with dominant recent international form, including strong showings at prior Majors and consistent results in the Asia-Pacific League, which underpins the market's 87.5% implied probability. The roster's mix of experienced operators across multiple regions has translated to superior map control and execution compared with Dplus, an all-Brazilian lineup that qualified through APAC North but holds a 0-2 or 0-3 head-to-head deficit against Weibo. Dplus has posted solid regional wins, yet the step up in competition and Weibo's higher global ranking highlight the gap. In a single-map format, variance from individual performances or map selection remains the primary pathway for an upset, though trader consensus reflects the sizable experience and consistency edge favoring Weibo.

ルール

このマーケットは、BLAST R6 Major Osaka Phase 1におけるRainbow Six SiegeのWeibo Gaming対Dplusのアッパーブラケット準々決勝1を対象とし、当初は2026年11月5日 19:30 ETに予定されていました。 Weibo GamingがDplusとの試合に勝利した場合、このマーケットは「Weibo Gaming」で決着します。 DplusがWeibo Gamingとの試合に勝利した場合、このマーケットは「Dplus」で決着します。 試合が中止された場合(まったく行われなかった場合)または引き分けで終了した場合、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月19日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年11月5日 19:30 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が始まったものの完了せず、一方のチームが相手チームの棄権、失格、または不戦勝によって勝利した場合、この市場は勝利したチームとして決済されます。 試合が棄権、失格、または不戦勝で終わる場合(1 チームが開始前に撤退し、もう一方が自動的に勝利する場合)、この市場は 50-50 として決済されます。 この市場の決済情報源は、https://liquipedia.net/rainbowsix/Main_Page の公式情報とします。ただし、イベント終了後 2 時間以内に https://liquipedia.net/rainbowsix/Main_Page が最終結果を公表しない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の合意を代わりに使用することがあります。 マーケットに記載されたチーム名が、判定ソースに記載された名称とわずかに異なる場合、このマーケットは名称の完全一致ではなく、該当する実際の試合に基づいて判定されます。認識可能な略称、別表記や誤記、スポンサータグ、系列チームやアカデミーチームを示す名称、地域識別子、および軽微な書式の違いは、該当する大会内で意図されたチームを明確かつ一意に特定できる限り、同じチームを指すものとして扱われます。マーケットに記載されたチーム名が参加チームのいずれとも合理的な関連性を持たない場合、または同じ大会の別のチームと一致する、あるいは合理的にそのチームを指す可能性があり、意図されたチームを明確に特定できない場合、このマーケットは50-50で判定されます。

機械翻訳です。解釈に相違がある場合は原文が優先されます。

Rainbow Six Siege:Weibo Gaming 対 Dplus(BO1)- BLAST R6 Major Osaka フェーズ 1

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