Mobile Legends: Bang Bang
Alter Ego
Bigetron by Vitality
スポーツEスポーツゲームモバイルレジェンド:バンバン
開始日時
2026-11-06
終了日時
2026-11-06
24時間出来高
$191
総出来高
$191
  • 合計ゲーム数(オーバー/アンダー):3.568¢68%
  • Mobile Legends Bang Bang:Alter Ego 対 Bigetron by Vitality(BO5)- MPL Indonesiaプレーオフ55¢55%
  • Mobile Legends Bang Bang:Alter Ego 対 Bigetron by Vitality - ゲーム1の勝者50¢50%
  • Mobile Legends Bang Bang:Alter Ego 対 Bigetron by Vitality - 第2ゲームの勝者50¢50%
  • Mobile Legends Bang Bang:Alter Ego 対 Bigetron by Vitality - 第3ゲームの勝者50¢50%
  • Mobile Legends Bang Bang:Alter Ego 対 Bigetron by Vitality - 第4ゲームの勝者50¢50%
  • ゲームハンディキャップ:AE (-1.5) 対 Bigetron by Vitality (+1.5)37¢37%
  • 合計ゲーム数(オーバー/アンダー):4.532¢32%
  • ゲームハンディキャップ:AE (-2.5) 対 Bigetron by Vitality (+2.5)18¢18%

ルール

このマーケットは、MPL IndonesiaプレーオフにおけるMobile Legends Bang Bangの敗者ブラケット準決勝、Alter Ego対Bigetron by Vitalityの試合を対象とし、当初は2026年11月6日の1:00 ETに開始予定でした。 Alter EgoとBigetron by Vitalityがこのシリーズで4試合以上行った場合、このマーケットは「オーバー」で決済されます。 実施されたゲームが 4 ゲーム未満の場合、このマーケットは 「アンダー」 で決済されます。 棄権、失格、不戦勝または不出場により勝利したゲームは、試合が完了することを条件として、合計に含まれます。 試合が中止された場合(理由を問わずまったく行われなかった場合)または引き分けで終了した場合、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月20日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年11月6日 1:00 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合は、最初のマップまたはゲームでライブプレイが始まった時点で開始されたものとみなされます。ウォームアップラウンドとナイフラウンドは試合の開始とはみなされません。チームが所定の時間内に準備完了を示さなかった、またはプレイを再開しなかったために強制的にライブとなったラウンドは、そのチームが次のラウンド開始前に棄権した場合、試合の開始とはみなされません。 試合が開始され、相手チームの試合棄権、失格または不戦敗により一方のチームが勝利した場合、その試合は完了したものとみなされます。 その場合、試合の勝敗を決するために必要な残りのすべてのゲームは、進行中のゲームやまだ開始されていないゲームを含め、勝利チームが勝利したものとみなされます。 決着がつくゲームが棄権扱いとなって試合が終了した場合、その試合は完了したものとみなされます。 この市場の決済情報源は、https://liquipedia.net/mobilelegends/Main_Page の公式情報とします。ただし、イベント終了後 2 時間以内に https://liquipedia.net/mobilelegends/Main_Page が最終結果を公表しない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の合意を代わりに使用することがあります。

機械翻訳です。解釈に相違がある場合は原文が優先されます。

Mobile Legends Bang Bang:Alter Ego 対 Bigetron by Vitality(BO5)- MPL Indonesiaプレーオフ

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