LoL
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Top Esports
Bilibili Gaming
スポーツEスポーツリーグ・オブ・レジェンドゲームLoL Worlds 2026スイスステージスイス・ラウンド4
開始日時
2026-10-29
終了日時
2026-10-30
24時間出来高
$5.4M
総出来高
$5.3M
  • LoL:Top Esports 対 Bilibili Gaming - ゲーム2の勝者>99¢>99%
  • 合計ゲーム数(オーバー/アンダー):2.5>99¢>99%
  • ゲーム2:試合時間は 31:30 分を超えるか、それ未満か?>99¢>99%
  • 第1ゲーム:両チームともドラゴンを討伐するか?>99¢>99%
  • 第2ゲーム:両チームともドラゴンを討伐するか?>99¢>99%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?>99¢>99%
  • Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?>99¢>99%
  • ゲーム3:試合時間は 31:30 分を超えるか、それ未満か?67¢67%
  • 第3ゲーム:両チームともドラゴンを討伐するか?52¢52%
  • Total Kills Over/Under 21.5 in Game 2?51¢51%
  • ゲーム 1:プレイヤーの誰かがクアドラキルを達成しますか?50¢50%
  • 第1ゲーム:Penta Killを達成する選手は出るか?50¢50%

Bilibili Gaming enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 4 BO3 with a clear edge rooted in consistent LPL dominance and a 4-3 head-to-head lead over Top Esports in 2026, including a 3-0 playoff sweep earlier. Both squads sit at 2-1 in Swiss play after recovering from opening losses—BLG with victories over Team Liquid and Karmine Corp, TES rebounding via wins against Anyone’s Legend and G2. Stable rosters on both sides, with no reported changes, keep focus on in-game execution amid the current patch. TES has shown improved form and resilience under pressure at the international event, narrowing the gap from regular-season trends, while BLG’s stronger overall record and higher global ranking sustain trader consensus favoring them. The winner advances toward knockout qualification, heightening the stakes for this LPL derby.

ルール

このマーケットは、WorldsグループステージにおけるTop EsportsとBilibili GamingのLoL第4ラウンドの試合を対象とし、当初は2026年10月28日の16:00 ETに予定されていました。 Top EsportsがBilibili Gamingとの第2ゲームに勝利した場合、この市場は「Top Esports」として決済されます。 Bilibili GamingがTop Esportsとの第2ゲームに勝利した場合、この市場は「Bilibili Gaming」として決済されます。 試合が開始されたものの完了せず、ゲーム2が勝者の確定をもって終了した場合、このマーケットは完了したゲーム2の結果に基づいて決済されます。 ゲーム2が何らかの理由で完了しなかった場合、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が中止された場合(まったく行われなかった場合)、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月11日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年10月28日 16:00 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 この市場の決済情報源は、https://gol.gg/esports/home の公式情報とします。ただし、イベント終了後 2 時間以内に https://gol.gg/esports/home が最終結果を公表しない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の合意を代わりに使用することがあります。

機械翻訳です。解釈に相違がある場合は原文が優先されます。

LoL:Top Esports 対 Bilibili Gaming(BO3)- Worlds グループステージ

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