LoL
Movistar KOI
T1
スポーツEスポーツリーグ・オブ・レジェンドゲームLoL Worlds 2026スイスステージスイス・ラウンド4
開始日時
2026-10-29
終了日時
2026-10-30
24時間出来高
$134K
総出来高
$167K
  • 試合ハンディキャップ:T1(-1.5)対 Movistar KOI(+1.5)60¢60%
  • ゲーム1:両チームがBaron Nashorを倒すか?50¢50%
  • 第1ゲーム:両チームともドラゴンを討伐するか?50¢50%
  • 第1ゲーム:両チームともインヒビターを破壊するか?50¢50%
  • ゲーム 1:プレイヤーの誰かがクアドラキルを達成しますか?50¢50%
  • 第1ゲーム:Penta Killを達成する選手は出るか?50¢50%
  • ゲーム2:両チームがBaron Nashorを倒すか?50¢50%
  • 第2ゲーム:両チームともドラゴンを討伐するか?50¢50%
  • 第2ゲーム:両チームともインヒビターを破壊するか?50¢50%
  • ゲーム 2:プレイヤーの誰かがクアドラキルを達成しますか?50¢50%
  • 第2ゲーム:Penta Killを達成する選手は出るか?50¢50%
  • ゲーム3:両チームがBaron Nashorを倒すか?50¢50%

T1 enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 4 best-of-three as the clear favorite, backed by its status as three-time defending champion and deep roster experience featuring Faker alongside recent additions like Peyz. Both teams sit at 2-1 after the Swiss rounds, with Movistar KOI securing an upset over Bilibili Gaming and a win versus CTBC Flying Oyster before a 0-2 sweep by Dplus KIA, while T1 rebounded from its own loss to Dplus KIA with victories over weaker opponents. The winner advances directly to the knockout stage, heightening the stakes as the loser drops to 2-2 and faces elimination risk in the final Swiss round. T1's superior macro play, objective control, and historical dominance against LEC sides shape trader consensus around an 86% implied probability, though MKOI's prior upset shows potential for competitive maps if it exploits any early-game inconsistencies.

ルール

このマーケットは、WorldsグループステージのMovistar KOI対T1のLoLラウンド4の試合を対象としており、当初は2026年10月29日の16:00 ETに予定されていました。 この試合でT1がMovistar KOIより2ゲーム以上多く勝利した場合、このマーケットは「T1」として決着します。 それ以外の場合、この市場は「Movistar KOI」で決着します。 棄権、失格、相手の不出場、または不戦勝による勝利ゲームは、試合が完了した場合に限り、ハンディキャップに加算されます。 試合が中止された場合(理由を問わずまったく行われなかった場合)または引き分けで終了した場合、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月12日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年10月29日 16:00 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合は、最初のマップまたはゲームでライブプレイが始まった時点で開始されたものとみなされます。ウォームアップラウンドとナイフラウンドは試合の開始とはみなされません。チームが所定の時間内に準備完了を示さなかった、またはプレイを再開しなかったために強制的にライブとなったラウンドは、そのチームが次のラウンド開始前に棄権した場合、試合の開始とはみなされません。 試合が開始され、相手チームの試合棄権、失格または不戦敗により一方のチームが勝利した場合、その試合は完了したものとみなされます。 その場合、試合の勝敗を決するために必要な残りのすべてのゲームは、進行中のゲームやまだ開始されていないゲームを含め、勝利チームが勝利したものとみなされます。 決着がつくゲームが棄権扱いとなって試合が終了した場合、その試合は完了したものとみなされます。 この市場の決済情報源は、https://gol.gg/esports/home の公式情報とします。ただし、イベント終了後 2 時間以内に https://gol.gg/esports/home が最終結果を公表しない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の合意を代わりに使用することがあります。

機械翻訳です。解釈に相違がある場合は原文が優先されます。

LoL: Movistar KOI vs T1(BO3)- Worldsグループステージ

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