LoL
Karmine Corp
Bilibili Gaming ✓
終了0 : 1
スポーツEスポーツリーグ・オブ・レジェンドゲームLoL Worlds 2026スイスステージスイス・ラウンド3
開始日時
2026-10-26
終了日時
2026-10-27
24時間出来高
$2.8M
総出来高
$2.9M
  • ゲーム1の総キル数 24.5 オーバー/アンダー?100¢100%
  • 第1ゲーム:両チームともドラゴンを討伐するか?100¢100%
  • Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?100¢100%
  • LoL:Karmine Corp 対 Bilibili Gaming(BO1)- Worldsグループステージ0¢0%
  • ゲーム1の総キル数 27.5 オーバー/アンダー?0¢0%
  • 第1ゲーム:Penta Killを達成する選手は出るか?0¢0%
  • ゲーム1:両チームがBaron Nashorを倒すか?0¢0%
  • 第1ゲーム:両チームともインヒビターを破壊するか?0¢0%
  • ゲーム 1:プレイヤーの誰かがクアドラキルを達成しますか?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?0¢0%

このマーケットは、Worldsのグループステージで行われるKarmine CorpとBilibili GamingのLoL第3ラウンドの試合を対象としており、当初は2026年10月26日の13:00 ETに予定されていました。 Karmine CorpがBilibili Gamingとの試合に勝利した場合、このマーケットは「Karmine Corp」で決着します。 Bilibili GamingがKarmine Corpとの試合に勝利した場合、このマーケットは「Bilibili Gaming」で決着します。 試合が中止された場合(まったく行われなかった場合)または引き分けで終了した場合、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月9日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年10月26日 13:00 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が始まったものの完了せず、一方のチームが相手チームの棄権、失格、または不戦勝によって勝利した場合、この市場は勝利したチームとして決済されます。 試合が棄権、失格、または不戦勝で終わる場合(1 チームが開始前に撤退し、もう一方が自動的に勝利する場合)、この市場は 50-50 として決済されます。 この市場の決済情報源は、https://gol.gg/esports/home の公式情報とします。ただし、イベント終了後 2 時間以内に https://gol.gg/esports/home が最終結果を公表しない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の合意を代わりに使用することがあります。 マーケットに記載されたチーム名が、判定ソースに記載された名称とわずかに異なる場合、このマーケットは名称の完全一致ではなく、該当する実際の試合に基づいて判定されます。認識可能な略称、別表記や誤記、スポンサータグ、系列チームやアカデミーチームを示す名称、地域識別子、および軽微な書式の違いは、該当する大会内で意図されたチームを明確かつ一意に特定できる限り、同じチームを指すものとして扱われます。マーケットに記載されたチーム名が参加チームのいずれとも合理的な関連性を持たない場合、または同じ大会の別のチームと一致する、あるいは合理的にそのチームを指す可能性があり、意図されたチームを明確に特定できない場合、このマーケットは50-50で判定されます。

Bilibili Gaming enters the Worlds 2026 Swiss Stage Round 3 matchup against Karmine Corp as the clear market favorite, reflecting traders’ view of LPL depth and superior individual talent. Knight anchors the mid lane as one of the world’s top performers, supported by a roster featuring Viper on ADC and flexible options at top with Bin and Flandre. Karmine Corp, the LEC’s third seed, reached this 1-1 pool after a strong Play-In run and a win over Anyone’s Legend, but fell to LYON in Round 2; their lineup of Canna, Yike, kyeahoo, Caliste, and Busio relies on coordinated macro and bot-lane carry potential. The best-of-one format amplifies draft variance and early-game execution, with no recent head-to-head history between the sides.

ルール

このマーケットは、ゲーム1で両チームがそれぞれ少なくとも1体のエレメンタルドラゴンを倒すかどうかに関するものです。League of Legendsでは、エレメンタルドラゴン(インファーナル、マウンテン、オーシャン、Hextech、Chemtech、クラウド)がゲーム内時間5:00からドラゴンピットに出現します。ドラゴンが倒されると、次のドラゴンは5分後に出現します。いずれかのチームがドラゴンソウルを獲得すると(ドラゴンを4体倒すことで)、それ以降に出現するドラゴンはすべてエルダードラゴンになります。 Karmine CorpとBilibili Gamingの両チームがそれぞれゲーム1で少なくとも1体のエレメンタルドラゴンを倒した場合、このマーケットは「はい」で決済されます。いずれかのチーム(または両チーム)がゲーム1でエレメンタルドラゴンを1体も倒さなかった場合、このマーケットは「いいえ」で決済されます。このマーケットではエレメンタルドラゴンのみがカウントされ、エルダードラゴンの撃破はカウントされません。 試合が中止された場合(一切行われなかった場合)、このマーケットは50-50で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月9日 23:59 ET以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始時刻2026年10月26日 13:00 ETから暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 棄権、失格、または不戦勝によりゲーム 1が一度も行われなかった場合、このマーケットは50-50として決済されます。 シリーズの結果がすでに決まっているためゲーム 1が行われなかった場合(例:ゲーム 1が必要になる前に一方のチームがシリーズの勝利を確定した場合)、このマーケットは50-50として決済されます。 ゲーム1が開始されたものの完了せず、降伏によって終了した場合、このマーケットは中断前に両チームがそれぞれ少なくとも1体のエレメンタルドラゴンを倒していたかどうかに基づいて決済されます。条件が満たされなかった場合、このマーケットは「いいえ」で決着します。 ゲーム 1が再試合となった場合、決済は再試合のみを基準とします。 この市場の決済情報源は、https://gol.gg/esports/home の公式情報とします。ただし、https://gol.gg/esports/homeがイベント終了後2時間以内に最終結果を公表していない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の総意を代わりに使用することがあります。

機械翻訳です。解釈に相違がある場合は原文が優先されます。

LoL:Karmine Corp 対 Bilibili Gaming(BO1)- Worlds グループステージ

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