LoL
Hanwha Life Esports
Gen.G ✓
終了0 : 1
スポーツEスポーツリーグ・オブ・レジェンドゲームLoL Worlds 2026スイスステージスイス・ラウンド2
開始日時
2026-10-24
終了日時
2026-10-25
24時間出来高
$3.5M
総出来高
$3.4M
  • ゲーム1の総キル数 27.5 オーバー/アンダー?>99¢>99%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?>99¢>99%
  • 第1ゲーム:両チームともインヒビターを破壊するか?<1¢<1%
  • ゲーム 1:プレイヤーの誰かがクアドラキルを達成しますか?<1¢<1%
  • LoL:Hanwha Life Esports 対 Gen.G(BO1)- Worldsグループステージ<1¢<1%
  • ゲーム1:両チームがBaron Nashorを倒すか?<1¢<1%
  • 第1ゲーム:両チームともドラゴンを討伐するか?<1¢<1%
  • 第1ゲーム:Penta Killを達成する選手は出るか?<1¢<1%
  • Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?<1¢<1%
  • Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?<1¢<1%
  • Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?<1¢<1%

このマーケットは、WorldsのグループステージにおけるHanwha Life EsportsとGen.GのLoL第2ラウンドの試合を対象とし、当初は2026年10月24日の15:00 ETに予定されていました。 Hanwha Life EsportsがGen.Gとの試合に勝利した場合、このマーケットは「Hanwha Life Esports」で決着します。 Gen.GがHanwha Life Esportsとの試合に勝利した場合、このマーケットは「Gen.G」で決着します。 試合が中止された場合(まったく行われなかった場合)または引き分けで終了した場合、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月7日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年10月24日 15:00 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が始まったものの完了せず、一方のチームが相手チームの棄権、失格、または不戦勝によって勝利した場合、この市場は勝利したチームとして決済されます。 試合が棄権、失格、または不戦勝で終わる場合(1 チームが開始前に撤退し、もう一方が自動的に勝利する場合)、この市場は 50-50 として決済されます。 この市場の決済情報源は、https://gol.gg/esports/home の公式情報とします。ただし、イベント終了後 2 時間以内に https://gol.gg/esports/home が最終結果を公表しない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の合意を代わりに使用することがあります。 マーケットに記載されたチーム名が、判定ソースに記載された名称とわずかに異なる場合、このマーケットは名称の完全一致ではなく、該当する実際の試合に基づいて判定されます。認識可能な略称、別表記や誤記、スポンサータグ、系列チームやアカデミーチームを示す名称、地域識別子、および軽微な書式の違いは、該当する大会内で意図されたチームを明確かつ一意に特定できる限り、同じチームを指すものとして扱われます。マーケットに記載されたチーム名が参加チームのいずれとも合理的な関連性を持たない場合、または同じ大会の別のチームと一致する、あるいは合理的にそのチームを指す可能性があり、意図されたチームを明確に特定できない場合、このマーケットは50-50で判定されます。

Gen.G enters this LCK derby as the clear favorite, backed by its status as the LCK's top seed and two recent best-of-five victories over Hanwha Life Esports in the 2026 season playoffs. Both sides opened the Swiss stage with decisive wins—Gen.G over Invictus Gaming and HLE over Top Esports—highlighting strong individual form from players like Chovy and Zeka. Head-to-head history heavily favors Gen.G across dozens of prior meetings, though the single-game format increases variance compared to full series. Recent LCK dominance, superior drafting experience, and first-pick priority in this matchup shape trader consensus around Gen.G's edge.

ルール

Worldsグループステージの次回ラウンド2、Hanwha Life Esports対Gen.Gの試合は、当初2026年10月24日の15:00 ETに予定されています: このマーケットは、ゲーム1の総キル数に関するものです。 ゲーム1の総キル数が28以上の場合、このマーケットは「オーバー」で解決されます。そうでない場合は、「アンダー」で決済されます。 試合が中止された場合(一切行われなかった場合)、このマーケットは50-50で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月7日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年10月24日 15:00 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 棄権、失格、または不戦勝によりゲーム 1が一度も行われなかった場合、このマーケットは50-50として決済されます。 ゲーム1が開始されたものの完了しなかった場合、このマーケットは50-50で解決されます。 ゲーム1がリメイク(再試合)された場合、解決はリメイク後のゲームの総キル数のみに基づきます。 この市場の決済情報源は、https://gol.gg/esports/home の公式情報とします。ただし、イベント終了後 2 時間以内に https://gol.gg/esports/home が最終結果を公表しない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の合意を代わりに使用することがあります。

機械翻訳です。解釈に相違がある場合は原文が優先されます。

LoL:Hanwha Life Esports 対 Gen.G(BO1)- Worlds グループステージ

関連する市場