LoL
Dplus KIA
Bilibili Gaming
スポーツEスポーツリーグ・オブ・レジェンドゲームLoL Worlds 2026ノックアウトステージ準々決勝1
開始日時
2026-11-05
終了日時
2026-11-06
24時間出来高
$239K
総出来高
$432K
  • 合計ゲーム数(オーバー/アンダー):3.576¢76%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 3?59¢59%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?59¢59%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?59¢59%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 4?57¢57%
  • Game 1: Duration Over/Under 32:30 min?52¢52%
  • Game 2: Duration Over/Under 32:30 min?52¢52%
  • Game 4: Duration Over/Under 32:30 min?52¢52%
  • Game 3: Duration Over/Under 32:30 min?51¢51%
  • Game 5: Duration Over/Under 32:30 min?51¢51%
  • ゲーム1:両チームがBaron Nashorを倒すか?50¢50%
  • 第1ゲーム:両チームともドラゴンを討伐するか?50¢50%

Dplus KIA enters the Worlds 2026 quarterfinals with strong momentum after an undefeated 3-0 Swiss stage run, including victories over G2 Esports, T1, and a 2-0 sweep of Movistar KOI, showcasing consistent teamfighting and adaptation in the knockouts. Bilibili Gaming advanced 3-2 amid greater volatility, dropping series to Movistar KOI and Top Esports before a convincing 2-0 close against Hanwha Life Esports. The LCK side holds a 2-1 head-to-head edge from their July Esports World Cup meeting, with stable rosters featuring ShowMaker in mid and Lucid in jungle facing BLG’s Bin-XUN-Knight-Viper-ON lineup. In the best-of-five format, recent form, cross-regional matchup dynamics, and early-map execution will shape outcomes, as both teams remain unchanged entering the series.

ルール

このマーケットは、Worlds Playoffsで行われるDplus KIA対Bilibili GamingのLoL準々決勝1を対象としており、当初は2026年11月3日の17:00 ETに予定されていました。 Dplus KIA と Bilibili Gaming がこのシリーズで 4 ゲーム以上を戦った場合、このマーケットは 「オーバー」 で決済されます。 実施されたゲームが 4 ゲーム未満の場合、このマーケットは 「アンダー」 で決済されます。 棄権、失格、不戦勝または不出場により勝利したゲームは、試合が完了することを条件として、合計に含まれます。 試合が中止された場合(理由を問わずまったく行われなかった場合)または引き分けで終了した場合、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月17日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年11月3日 17:00 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合は、最初のマップまたはゲームでライブプレイが始まった時点で開始されたものとみなされます。ウォームアップラウンドとナイフラウンドは試合の開始とはみなされません。チームが所定の時間内に準備完了を示さなかった、またはプレイを再開しなかったために強制的にライブとなったラウンドは、そのチームが次のラウンド開始前に棄権した場合、試合の開始とはみなされません。 試合が開始され、相手チームの試合棄権、失格または不戦敗により一方のチームが勝利した場合、その試合は完了したものとみなされます。 その場合、試合の勝敗を決するために必要な残りのすべてのゲームは、進行中のゲームやまだ開始されていないゲームを含め、勝利チームが勝利したものとみなされます。 決着がつくゲームが棄権扱いとなって試合が終了した場合、その試合は完了したものとみなされます。 この市場の決済情報源は、https://gol.gg/esports/home の公式情報とします。ただし、イベント終了後 2 時間以内に https://gol.gg/esports/home が最終結果を公表しない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の合意を代わりに使用することがあります。

機械翻訳です。解釈に相違がある場合は原文が優先されます。

LoL:Dplus KIA 対 Bilibili Gaming(BO5)- Worldsプレイオフ

関連する市場