LoL
Bilibili Gaming
Gen.G
スポーツEスポーツリーグ・オブ・レジェンドゲームLoL Worlds 2026
開始日時
2026-11-14
終了日時
2026-11-15
24時間出来高
$209K
総出来高
$208K
  • 合計ゲーム数(オーバー/アンダー):3.572¢72%
  • ゲーム1:両チームがBaron Nashorを倒すか?50¢50%
  • 第1ゲーム:両チームともドラゴンを討伐するか?50¢50%
  • 第1ゲーム:両チームともインヒビターを破壊するか?50¢50%
  • ゲーム 1:プレイヤーの誰かがクアドラキルを達成しますか?50¢50%
  • 第1ゲーム:Penta Killを達成する選手は出るか?50¢50%
  • ゲーム2:両チームがBaron Nashorを倒すか?50¢50%
  • 第2ゲーム:両チームともドラゴンを討伐するか?50¢50%
  • 第2ゲーム:両チームともインヒビターを破壊するか?50¢50%
  • ゲーム 2:プレイヤーの誰かがクアドラキルを達成しますか?50¢50%
  • 第2ゲーム:Penta Killを達成する選手は出るか?50¢50%
  • ゲーム3:両チームがBaron Nashorを倒すか?50¢50%

Bilibili Gaming and Gen.G meet in the League of Legends Worlds 2026 grand final on November 14 at Barclays Center after both advanced through the semifinals. Gen.G swept Invictus Gaming 3-0 to reach their first Worlds final since 2017, maintaining a flawless knockout-stage record across wins over LYON and IG. Bilibili Gaming eliminated three-time defending champions T1 3-1, marking the first time an LPL team defeated T1 in a Worlds best-of-five and ending the Korean side’s four consecutive finals appearances. BLG’s run included a 3-0 quarterfinal sweep of Dplus KIA, highlighting strong recent form against LCK opponents. The series pits LCK and LPL styles head-to-head, with Gen.G’s consistent map control and star mid laner Chovy facing BLG’s aggressive play led by Bin, Knight, and import ADC Viper, who brings prior Worlds final experience.

ルール

このマーケットは、Worldsプレイオフにおける Bilibili Gaming と Gen.G のLoLグランドファイナルの試合を対象とし、当初は 2026年11月14日 14:00 ET に予定されていました。 Bilibili GamingがGen.Gとの試合に勝利した場合、このマーケットは「Bilibili Gaming」で決着します。 Gen.GがBilibili Gamingとの試合に勝利した場合、このマーケットは「Gen.G」で決着します。 試合が中止された場合(まったく行われなかった場合)または引き分けで終了した場合、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月28日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年11月14日 14:00 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が始まったものの完了せず、一方のチームが相手チームの棄権、失格、または不戦勝によって勝利した場合、この市場は勝利したチームとして決済されます。 試合が棄権、失格、または不戦勝で終わる場合(1 チームが開始前に撤退し、もう一方が自動的に勝利する場合)、この市場は 50-50 として決済されます。 この市場の決済情報源は、https://gol.gg/esports/home の公式情報とします。ただし、イベント終了後 2 時間以内に https://gol.gg/esports/home が最終結果を公表しない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の合意を代わりに使用することがあります。 マーケットに記載されたチーム名が、判定ソースに記載された名称とわずかに異なる場合、このマーケットは名称の完全一致ではなく、該当する実際の試合に基づいて判定されます。認識可能な略称、別表記や誤記、スポンサータグ、系列チームやアカデミーチームを示す名称、地域識別子、および軽微な書式の違いは、該当する大会内で意図されたチームを明確かつ一意に特定できる限り、同じチームを指すものとして扱われます。マーケットに記載されたチーム名が参加チームのいずれとも合理的な関連性を持たない場合、または同じ大会の別のチームと一致する、あるいは合理的にそのチームを指す可能性があり、意図されたチームを明確に特定できない場合、このマーケットは50-50で判定されます。

機械翻訳です。解釈に相違がある場合は原文が優先されます。

LoL:Bilibili Gaming 対 Gen.G(BO5)- Worldsプレイオフ

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