このマーケットは、PARI Universe PlayoffsにおけるDota 2アッパーブラケット準々決勝第1試合、PARIVISION対Team Liquidの試合を対象としており、当初は2026年10月28日の5:00 ETに予定されていました。 PARIVISIONがTeam Liquidとの試合に勝利した場合、このマーケットは「PARIVISION」で決済されます。 Team LiquidがPARIVISIONとの試合に勝利した場合、このマーケットは「Team Liquid」で決済されます。 試合が中止された場合(まったく行われなかった場合)または引き分けで終了した場合、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月11日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年10月28日 5:00 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が始まったものの完了せず、一方のチームが相手チームの棄権、失格、または不戦勝によって勝利した場合、この市場は勝利したチームとして決済されます。 試合が棄権、失格、または不戦勝で終わる場合(1 チームが開始前に撤退し、もう一方が自動的に勝利する場合)、この市場は 50-50 として決済されます。 この市場の決済情報源は、https://www.dotabuff.com の公式情報とします。ただし、イベント終了後 2 時間以内に https://www.dotabuff.com が最終結果を公表しない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の合意を代わりに使用することがあります。 マーケットに記載されたチーム名が、判定ソースに記載された名称とわずかに異なる場合、このマーケットは名称の完全一致ではなく、該当する実際の試合に基づいて判定されます。認識可能な略称、別表記や誤記、スポンサータグ、系列チームやアカデミーチームを示す名称、地域識別子、および軽微な書式の違いは、該当する大会内で意図されたチームを明確かつ一意に特定できる限り、同じチームを指すものとして扱われます。マーケットに記載されたチーム名が参加チームのいずれとも合理的な関連性を持たない場合、または同じ大会の別のチームと一致する、あるいは合理的にそのチームを指す可能性があり、意図されたチームを明確に特定できない場合、このマーケットは50-50で判定されます。
PARIVISION enters the PARI Universe 2026 upper bracket quarterfinal as the clear favorite against Team Liquid, with traders pricing their implied win probability near 84% in the best-of-three. The CIS side posted a strong 3-1 group stage record, including clean sweeps of weaker opponents, and features a stable roster anchored by Satanic, No[o]ne-, Noticed, 9Class, and Dukalis under coach Puppey. Liquid, fielding a relatively new lineup with Malr1ne, Wisper, and tOfu, managed just a 1-3 group record marked by losses to OG, GamerLegion, and Team Yandex, reflecting integration challenges and inconsistent map results. Historical head-to-head edges have shifted toward PARIVISION in recent encounters, while the current patch and tournament context further highlight the form gap between the top-ranked side and a squad still finding cohesion.
この市場は、Dota 2の昼夜サイクルにおける昼の時間帯にゲーム1が終了するかどうかを対象とします。Dota 2では、昼夜サイクルは5分ごとに切り替わります(昼の時間帯は0:00–5:00、10:00–15:00、20:00–25:00などで、夜の時間帯は5:00–10:00、15:00–20:00、25:00–30:00などです)。 ゲームを終了させる行為(Ancientの破壊、または試合途中の降参)がゲーム内の基本時計における昼の時間帯に発生した場合、この市場は「はい」として決済されます。ゲームが夜の時間帯に終了した場合、この市場は「いいえ」として決済されます。ヒーローの能力によって発生する一時的な夜の効果(例:Night StalkerのDark Ascension)は決済に影響せず、基本の昼夜サイクルタイマーのみが考慮されます。 試合が中止された場合(一切行われなかった場合)、このマーケットは50-50で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月11日 23:59 ETまたはそれ以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始時刻である2026年10月28日 5:00 ETから暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 棄権、失格、または不戦勝によりゲーム 1が一度も行われなかった場合、この市場は50-50で決済されます。 シリーズの結果がすでに決まっているためゲーム 1が行われなかった場合(例:ゲーム 1を行う必要が生じる前に、チームがシリーズの勝利を確定させた場合)、この市場は50-50で決済されます。 ゲーム 1が再試合となった場合、再試合の結果に基づいて決済されます。 この市場の決済情報源は、https://www.dotabuff.com の公式情報とします。ただし、https://www.dotabuff.comがイベント終了後2時間以内に最終結果を公表していない場合は、動画証拠を含む信頼できる報道の総意を代わりに使用することがあります。
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