CS2
Team Nemesis
Eternal Fire
スポーツEスポーツゲームカウンターストライク2
開始日時
2026-10-28
終了日時
2026-10-28
24時間出来高
$220K
総出来高
$212K
  • マップ1 合計ラウンド数:18.5超/未満72¢72%
  • マップ1ラウンドハンディキャップ:Eternal Fire (-3.5) vs Team Nemesis (+3.5)56¢56%
  • マップハンディキャップ:EF (-1.5) vs Team Nemesis (+1.5)55¢55%
  • マップ2ラウンドハンディキャップ:Eternal Fire (-3.5) vs Team Nemesis (+3.5)54¢54%
  • マップ3ラウンドハンディキャップ:Eternal Fire (-3.5) vs Team Nemesis (+3.5)53¢53%
  • マップ3 合計ラウンド数:21.5超/未満46¢46%
  • マップ2 合計ラウンド数:21.5超/未満42¢42%
  • マップ1 合計ラウンド数:21.5超/未満41¢41%
  • 合計ゲーム数(オーバー/アンダー):2.540¢40%
  • マップ1ラウンドハンディキャップ:Eternal Fire (-6.5) vs Team Nemesis (+6.5)36¢36%
  • Counter-Strike:Team Nemesis 対 Eternal Fire - マップ 2 の勝者27¢27%
  • Counter-Strike:Team Nemesis 対 Eternal Fire - マップ1の勝者24¢24%

Eternal Fire enters this lower-bracket BO3 as the clear favorite in trader consensus, reflecting their higher global ranking, stronger recent form across five matches, and favorable head-to-head record against Nemesis. The Turkish squad’s roster stability contrasts with Nemesis fielding multiple stand-ins for key players SELLTER and tex1y, limiting cohesion in a high-stakes LAN setting. Both sides dropped upper-bracket openers—Nemesis 0-2 to Inner Circle and Eternal Fire 1-2 to MIBR—yet Eternal Fire’s map pool depth and VRS-point incentive ahead of the Major cutoff bolster their implied probability. Nemesis must overcome roster disruption and historical disadvantage to force a series reset.

ルール

このマーケットは、Stake Ranked Episode 5プレーオフにおけるTeam NemesisとEternal FireのCounter-Strikeの試合を対象とし、当初は2026年10月28日の9:30 ETに予定されていました。このマーケットは、この試合のMap 1で行われたラウンドの合計数(その1マップにおける両チームのラウンド数の合計)のみで決定され、Map 1または試合全体の勝者がどちらのチームかには左右されません。 Map 1で両チームが行ったラウンドの合計数(延長戦を含む)が18.5を上回る場合、このマーケットは「オーバー」で決着します。行われたラウンドの合計数が18.5を下回る場合、このマーケットは「アンダー」で決着します。行われたラウンドの合計数がちょうど18.5の場合、このマーケットは50-50で決着します。 このマーケットが「オーバー」または「アンダー」で決着するには、Map 1を最後までプレーし、実際に行われたラウンドに基づいて最終ラウンドスコアが確定している必要があります。Map 1がこのように完了した場合、その後の試合の残りがどのように終わるか(後の棄権、失格、不戦勝、または裁定による決着を含む)にかかわらず、このマーケットはそのラウンド合計に基づいて決着します。Map 1がまったく行われない、最後までプレーされない、またはラウンドを最後までプレーした結果ではなく、棄権、失格、不戦勝、もしくは裁定によって決着した場合、このマーケットは50-50で決着します。試合が中止された場合、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月11日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年10月28日 9:30 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 この市場の決済情報源は、https://hltv.org の公式情報とします。ただし、https://hltv.orgがイベント終了後2時間以内に最終結果を公表しなかった場合は、動画の証拠を含む、信頼できる報道の総意を代わりに使用することがあります。 このマーケットは、記載されたプレイ期間が終了し、記載された決済ソースによって結果が確定的に判断できる場合にのみ決済されます。

機械翻訳です。解釈に相違がある場合は原文が優先されます。

Counter-Strike:Team Nemesis 対 Eternal Fire(BO3)- Stake Ranked エピソード5 プレーオフ

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