CS2
Inner Circle Esports
Astralis
スポーツEスポーツゲームカウンターストライク2
開始日時
2026-10-29
終了日時
2026-10-29
24時間出来高
$243K
総出来高
$241K
  • マップ2 合計ラウンド数:21.5超/未満62¢62%
  • マップ1 合計ラウンド数:21.5超/未満50¢50%
  • マップ1ラウンドハンディキャップ:Astralis (-3.5) vs Inner Circle Esports (+3.5)50¢50%
  • マップ2ラウンドハンディキャップ:Inner Circle Esports (-3.5) vs Astralis (+3.5)50¢50%
  • マップ3ラウンドハンディキャップ:Inner Circle Esports (-3.5) vs Astralis (+3.5)50¢50%
  • マップ3ラウンドハンディキャップ:Astralis (-3.5) vs Inner Circle Esports (+3.5)50¢50%
  • 合計ゲーム数(オーバー/アンダー):2.549¢49%
  • Counter-Strike:Inner Circle Esports 対 Astralis - マップ 2 の勝者47¢47%
  • Counter-Strike:Inner Circle Esports 対 Astralis - マップ1の勝者45¢45%
  • Counter-Strike:Inner Circle Esports 対 Astralis(BO3)- Stake Ranked エピソード5プレーオフ44¢44%
  • マップ3 合計ラウンド数:21.5超/未満38¢38%
  • マップハンディキャップ:ICE (-1.5) 対 Astralis (+1.5)23¢23%

Astralis holds a ranking advantage over Inner Circle Esports entering this lower-bracket best-of-three at the Stake Ranked Episode 5 LAN in Barcelona, bolstered by a recent 2-1 win over magic. The Danish squad fields stand-in jabbi to navigate Major roster eligibility rules ahead of the Singapore cutoff, maintaining core players like siuhy, Staehr, phzy, and ryu. Inner Circle arrives after a straight-sets 0-2 upper-bracket semifinal loss to MIBR on Ancient and Nuke, with recent series wins limited to lower-tier opponents. Map pool trends, head-to-head history gaps, and both teams' LAN form in the $100,000 double-elimination bracket shape trader views on the implied probabilities.

ルール

このマーケットは、Stake Ranked Episode 5プレーオフにおけるInner Circle EsportsとAstralisのCounter-Strikeの試合を対象とし、当初は2026年10月29日の9:30 ETに予定されていました。このマーケットは、この試合のMap 2で行われたラウンドの合計数(その1マップにおける両チームのラウンド数の合計)のみで決定され、Map 2または試合全体の勝者がどちらのチームかには左右されません。 Map 2で両チームが行ったラウンドの合計数(延長戦を含む)が21.5を上回る場合、このマーケットは「オーバー」で決着します。行われたラウンドの合計数が21.5を下回る場合、このマーケットは「アンダー」で決着します。行われたラウンドの合計数がちょうど21.5の場合、このマーケットは50-50で決着します。 このマーケットが 「オーバー」 または 「アンダー」 で決済されるには、マップ2が最後までプレイされ、最終的なラウンドスコアが実際にプレイされたラウンドによって決まる必要があります。Map 2がこのように完了した場合、その後の試合の残りがどのように終わるか(後の棄権、失格、不戦勝、または裁定による決着を含む)にかかわらず、このマーケットはそのラウンド合計に基づいて決着します。Map 2がまったく行われない、最後までプレーされない、またはラウンドを最後までプレーした結果ではなく、棄権、失格、不戦勝、もしくは裁定によって決着した場合、このマーケットは50-50で決着します。試合が中止された場合、このマーケットは 50-50 で決済されます。 試合が延期された場合、2026年11月12日 23:59 ET 以前の開始時刻に再設定されなければなりません(当初予定されていた開始日時 2026年10月29日 9:30 ET から暦日で14日後)。その期限までに最後に発表された再設定後の開始時刻が期限以前である場合、このマーケットは実際に行われた試合の結果に基づいて決済されます。それ以外の場合、試合がその後行われるかどうかにかかわらず、このマーケットは 50-50 で決済されます。 この市場の決済情報源は、https://hltv.org の公式情報とします。ただし、https://hltv.orgがイベント終了後2時間以内に最終結果を公表しなかった場合は、動画の証拠を含む、信頼できる報道の総意を代わりに使用することがあります。 このマーケットは、記載されたプレイ期間が終了し、記載された決済ソースによって結果が確定的に判断できる場合にのみ決済されます。

機械翻訳です。解釈に相違がある場合は原文が優先されます。

Counter-Strike:Inner Circle Esports 対 Astralis(BO3)- Stake Ranked エピソード5 プレーオフ

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