Worlds 2026 opened October 15 in Los Angeles with Play-In best-of-five series under Fearless draft rules, which prohibit champion repeats within each series and immediately expand the pool of unique picks. After 19 games through October 17 on patch 26.20, early data shows high contest rates for K’Sante, Vi, Jarvan IV, Lulu, Rumble, Lucian, Syndra, Olaf, Ezreal, and Lee Sin, alongside preview standouts such as Yone, Aurora, and Skarner. The Swiss Stage begins October 23 in Allen, Texas, followed by knockouts and the November 14 final in Brooklyn; longer best-of-five series in later rounds, combined with shifting regional metas and potential meta adjustments, will determine how many additional champions enter the pool beyond the current early-stage total. Historical tournaments have seen 90–100+ unique champions picked across the full event when diversity remains high.
Questo mercato si risolverà su «Sì» se il numero totale di campioni unici giocati in tutte le partite ufficiali del Campionato mondiale di League of Legends 2026 (Worlds 2026), attualmente in programma dal 15 ottobre al 14 novembre 2026, è pari o superiore al numero indicato nel titolo del mercato. Altrimenti, questo mercato si risolverà su «No». Un campione è considerato «giocato» se viene selezionato e giocato da una delle due squadre in almeno una partita ufficiale del torneo portata a termine (fase Play-In, fase svizzera e fase a eliminazione diretta). I campioni che vengono solo bannati e mai giocati non vengono conteggiati. Ogni campione viene conteggiato una sola volta, indipendentemente dal numero di volte in cui viene giocato. Le partite ripetute, abbandonate o non portate a termine non vengono conteggiate; tuttavia, un campione selezionato in una partita di questo tipo viene comunque conteggiato se viene giocato in un'altra partita ufficiale portata a termine. Le partite assegnate per forfait senza essere giocate non vengono conteggiate. Se Worlds 2026 viene annullato o rinviato in modo tale da non essersi concluso entro 14 dicembre 2026, 23:59 ET, questo mercato si risolverà in base al numero di campioni unici giocati nelle partite ufficiali portate a termine entro quel momento. La fonte principale per la risoluzione di questo mercato saranno le statistiche sui campioni del torneo su Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship); tuttavia, si potrà anche fare riferimento al consenso delle fonti giornalistiche attendibili.
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