Rainbow Six Siege
LOS ✓
All Gamers
Finale1 : 0
SportEsportsGamesRainbow Six Siege
Data di inizio
2026-11-06
Data di fine
2026-11-06
Volume 24h
$5K
Volume totale
$5K
  • Rainbow Six Siege: LOS vs All Gamers (BO1) - Fase 1 del BLAST R6 Major di Osaka100¢100%

Regole

Questo mercato si riferisce alla partita dei quarti di finale 4 del tabellone superiore di Rainbow Six Siege tra LOS e All Gamers, nella fase 1 del BLAST R6 Major Osaka, inizialmente programmata per 5 novembre 2026 alle 22:30 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "LOS" se LOS vince la partita contro All Gamers. Questo mercato si risolverà a favore di "All Gamers" se All Gamers vince la partita contro LOS. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 19 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 5 novembre 2026 alle 22:30 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://liquipedia.net/rainbowsix/Main_Page. Tuttavia, se https://liquipedia.net/rainbowsix/Main_Page non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

Rainbow Six Siege: LOS vs All Gamers (BO1) - BLAST R6 Major Osaka, fase 1

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