LoL
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Top Esports
Bilibili Gaming
SportEsportsLeague of LegendsGamesLoL Worlds 2026Swiss StageTurno svizzero 4
Data di inizio
2026-10-29
Data di fine
2026-10-30
Volume 24h
$5.4M
Volume totale
$5.3M
  • LoL: Top Esports contro Bilibili Gaming - Vincitore della partita 2>99¢>99%
  • Totale delle partite (sopra/sotto): 2.5>99¢>99%
  • Partita 2: durata superiore o inferiore a 31:30 min?>99¢>99%
  • Partita 1: entrambe le squadre uccidono un drago?>99¢>99%
  • Partita 2: entrambe le squadre uccidono un drago?>99¢>99%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?>99¢>99%
  • Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?>99¢>99%
  • Partita 3: durata superiore o inferiore a 31:30 min?67¢67%
  • Partita 3: entrambe le squadre uccidono un drago?52¢52%
  • Total Kills Over/Under 21.5 in Game 2?51¢51%
  • Partita 1: un giocatore farà una Quadra Kill?50¢50%
  • Partita 1: qualche giocatore ottiene un Penta Kill?50¢50%

Bilibili Gaming enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 4 BO3 with a clear edge rooted in consistent LPL dominance and a 4-3 head-to-head lead over Top Esports in 2026, including a 3-0 playoff sweep earlier. Both squads sit at 2-1 in Swiss play after recovering from opening losses—BLG with victories over Team Liquid and Karmine Corp, TES rebounding via wins against Anyone’s Legend and G2. Stable rosters on both sides, with no reported changes, keep focus on in-game execution amid the current patch. TES has shown improved form and resilience under pressure at the international event, narrowing the gap from regular-season trends, while BLG’s stronger overall record and higher global ranking sustain trader consensus favoring them. The winner advances toward knockout qualification, heightening the stakes for this LPL derby.

Regole

Questo mercato si riferisce alla partita del round 4 di LoL tra Top Esports e Bilibili Gaming nella fase a gironi dei Worlds, inizialmente in programma per 28 ottobre 2026 alle 16:00 ET. Questo mercato sarà risolto come "Top Esports" se Top Esports vince la partita 2 contro Bilibili Gaming. Questo mercato sarà risolto come "Bilibili Gaming" se Bilibili Gaming vince la partita 2 contro Top Esports. Se l'incontro inizia ma non viene completato, e la partita 2 si conclude con un vincitore determinato, questo mercato verrà risolto in base alla partita 2 completata. Se la partita 2 non viene completata per qualsiasi motivo, questo mercato verrà risolto 50-50. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto), questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 11 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 28 ottobre 2026 alle 16:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video.

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

LoL: Top Esports contro Bilibili Gaming (BO3) - Fase a gironi dei Mondiali

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