Karmine Corp enters the Worlds 2026 Play-In final as the clear favorite after sweeping MVK Esports 3-0 in the upper bracket and advancing past Cloud9 3-2, leveraging strong bot-lane play from Caliste and Busio alongside overall roster coordination. MVK, the LCP third seed, earned the rematch by defeating FURIA 3-1 in the lower bracket final following an earlier 3-0 loss to KC, but the Vietnamese squad showed vulnerabilities in macro and experience against LEC competition. The best-of-five uses Fearless Draft, with KC holding Game 1 selection rights from the upper bracket. Trader consensus reflects KC’s superior recent form, regional pedigree, and head-to-head dominance, while MVK’s youth and prior lower-bracket resilience keep a narrow path open for an upset in the single-elimination qualifier for the Swiss Stage.
Questo mercato si riferisce alla partita della finale di LoL tra Karmine Corp e MVK Esports nel Worlds Play-In, inizialmente programmata per il 18 ottobre 2026 alle 14:00 ET. Questo mercato si risolverà in "Karmine Corp" se Karmine Corp vince la partita 1 contro MVK Esports. Questo mercato si risolverà in "MVK Esports" se MVK Esports vince la partita 1 contro Karmine Corp. Se l'incontro inizia ma non viene completato, e la partita 1 si conclude con un vincitore determinato, questo mercato verrà risolto in base alla partita 1 completata. Se la partita 1 non viene completata per qualsiasi motivo, questo mercato verrà risolto 50-50. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto), questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 1 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 18 ottobre 2026 alle 14:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video.
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