Questo mercato si riferisce alla partita del Round 5 di LoL tra Karmine Corp e Movistar KOI nella fase a gironi dei Worlds, inizialmente prevista per il 31 ottobre 2026 alle 16:00 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "Karmine Corp" se Karmine Corp vince la partita contro Movistar KOI. Questo mercato si risolverà a favore di "Movistar KOI" se Movistar KOI vince la partita contro Karmine Corp. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 14 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 31 ottobre 2026 alle 16:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.
Karmine Corp and Movistar KOI meet in a decisive Swiss Stage best-of-three at Worlds 2026, with both sides entering at 2-2 and the winner advancing to the quarterfinals while the loser is eliminated. Karmine Corp arrives after a 2-0 sweep of CTBC Flying Oyster that ended a two-match skid, featuring strong showings from Caliste and the bot lane alongside consistent play from Canna and Yike. Movistar KOI, coming off consecutive losses to T1 and another top contender after an initial 2-0 start, relies on Elyoya’s jungle impact and Supa’s laning but faces a motivated French side seeking revenge for a prior 0-3 LEC series defeat. The matchup pits differing regional styles and recent momentum swings in a high-pressure elimination context.
Questo mercato riguarda la durata della partita 1, come indicato dal timer di gioco. Il timer di gioco non avanza quando la partita è in pausa. Questo mercato sarà risolto con "Più" se, secondo il timer di gioco, la partita 1 dura più di 32:30 (minuti:secondi). Altrimenti, questo mercato si risolverà su "Meno". La partita 1 termina quando il Nexus di una squadra viene distrutto o una squadra si arrende. Se la partita viene riportata a uno stato precedente usando Chronobreak, conta solo il tempo del timer di gioco della partita completata. Se l'incontro viene annullato (non viene disputato affatto), questo mercato si risolverà al 50-50. Se il match viene rinviato, deve essere riprogrammato con un orario di inizio entro il 14 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto per il 31 ottobre 2026 alle 16:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita 1 non viene mai disputata a causa di una resa, una squalifica o una vittoria a tavolino, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita 1 non viene disputata perché il risultato della serie è già stato determinato (ad esempio, una squadra si assicura la vittoria nella serie prima che sia necessario giocare la partita 1), questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita 1 inizia ma non termina con la distruzione del Nexus o con una resa (per esempio, se la partita viene abbandonata o decisa da una decisione ufficiale), questo mercato sarà risolto 50-50. Se la partita 1 viene rigiocata, la risoluzione si baserà solo sulla partita rigiocata. La fonte per la risoluzione di questo mercato sarà il tempo di gioco pubblicato da https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere invece a un consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video.
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