LoL
Invictus Gaming
LYON
SportEsportsLeague of LegendsGamesLoL Worlds 2026Swiss StageTurno svizzero 4
Data di inizio
2026-10-28
Data di fine
2026-10-29
Volume 24h
$189K
Volume totale
$246K
  • LoL: Invictus Gaming vs LYON (BO3) - fase a gironi dei Worlds67¢67%
  • LoL: Invictus Gaming vs LYON - Vincitore della Partita 160¢60%
  • LoL: Invictus Gaming vs LYON - Vincitore della Partita 260¢60%
  • Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?53¢53%
  • Partita 1: entrambe le squadre uccidono un drago?51¢51%
  • Partita 2: entrambe le squadre uccidono un drago?51¢51%
  • Partita 3: entrambe le squadre uccidono un drago?51¢51%
  • Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?51¢51%
  • Partita 1: un giocatore farà una Quadra Kill?50¢50%
  • Partita 1: qualche giocatore ottiene un Penta Kill?50¢50%
  • Partita 2: un giocatore farà una Quadra Kill?50¢50%
  • Partita 2: qualche giocatore ottiene un Penta Kill?50¢50%

Invictus Gaming and LYON enter their Worlds 2026 Swiss Stage Round 4 best-of-three both at 2-1, with the winner securing a quarterfinal spot and the loser dropping to a final elimination chance. IG arrives after a narrow loss to Gen.G followed by decisive wins over Team Secret Whales and Hanwha Life, leveraging veteran LPL experience from TheShy, Rookie, and Meiko plus strong early-game metrics. LYON, the LCS second seed, has impressed internationally with a 2-1 record that includes taking a map from Gen.G and earlier victories over Karmine Corp, driven by jungler Inspired’s impact and consistent macro execution against Eastern sides. Historical LPL regional dominance supports trader consensus favoring IG, yet LYON’s recent form highlights narrowing gaps and realistic upset potential in draft-heavy series.

Regole

Questo mercato si riferisce alla partita del Round 4 di LoL tra Invictus Gaming e LYON nella fase a gironi dei Worlds, inizialmente in programma per 28 ottobre 2026 alle 19:00 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "Invictus Gaming" se Invictus Gaming vince la partita contro LYON. Questo mercato si risolverà a favore di "LYON" se LYON vince la partita contro Invictus Gaming. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 11 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 28 ottobre 2026 alle 19:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

LoL: Invictus Gaming contro LYON (al meglio delle 3) - Fase a gironi dei Worlds

Mercati correlati