Gen.G enters this Worlds 2026 quarterfinal Bo5 as the clear favorite after a flawless 3-0 Swiss stage run that included a 2-1 reverse sweep of LYON, the only map the LCK first seed has dropped at the event. The Korean roster of Kiin, Canyon, Chovy, Ruler, and Duro has shown superior macro execution, objective control, and late-game scaling despite occasional early deficits, with heavy prior focus on jungle counterplay against LYON’s aggressive style led by Inspired. LYON, the LCS second seed featuring Dhokla, Inspired, Saint, Berserker, and Isles, reached the knockouts at 3-2 and demonstrated map-winning potential through strong laning and coordination in shorter series, but has yet to sustain momentum across best-of-fives against elite international opposition. The November 4 matchup in Allen, Texas, offers LYON a familiar venue, yet Gen.G’s head-to-head edge and roster depth shape trader consensus toward a decisive series outcome.
Questo mercato riguarda la partita dei quarti di finale 3 di LoL tra Gen.G e LYON nei Worlds Playoffs, inizialmente programmata per 5 novembre 2026 alle 17:00 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "Gen.G" se Gen.G vince la partita contro LYON. Questo mercato si risolverà a favore di "LYON" se LYON vince la partita contro Gen.G. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 19 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 5 novembre 2026 alle 17:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.
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