Questo mercato si riferisce alla partita del Round 1 di LoL tra G2 Esports e Dplus KIA nella fase a gironi dei Worlds, inizialmente in programma per 23 ottobre 2026 alle 16:00 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "G2 Esports" se G2 Esports vince la partita contro Dplus KIA. Questo mercato si risolverà a favore di "Dplus KIA" se Dplus KIA vince la partita contro G2 Esports. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 6 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 23 ottobre 2026 alle 16:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.
Dplus KIA enters the Worlds 2026 Swiss Stage opener as the slight favorite against G2 Esports, with trader pricing reflecting the LCK’s historical edge and a 2-0 best-of-three win over G2 at the Esports World Cup in July. Dplus stabilized its roster with support Career and reached the LCK playoffs before a loss to T1, while carrying momentum from its EWC title. G2, the LEC champion, arrives with strong recent international results including series wins over Gen.G and T1, fueling an aggressive style that has challenged Korean sides. The best-of-one format heightens variance around draft execution and the Caps versus ShowMaker mid-lane matchup, keeping the contest competitive despite the implied probability gap.
Questo mercato riguarda se entrambe le squadre uccideranno almeno un drago elementale durante la Partita 1. In League of Legends, i draghi elementali (Infernale, della Montagna, dell'Oceano, Hextech, Chemtech e delle Nubi) compaiono nella fossa del drago a partire dal tempo di gioco 5:00. Dopo che un drago viene ucciso, il successivo compare 5 minuti più tardi. Quando una squadra ottiene l'Anima del Drago (uccidendo quattro draghi), tutti i draghi che compaiono successivamente diventano Draghi Anziani. Questo mercato si risolverà in "Sì" se sia G2 Esports sia Dplus KIA uccideranno ciascuna almeno un drago elementale durante la Partita 1. Questo mercato si risolverà in "No" se una delle squadre (o entrambe) non ucciderà alcun drago elementale durante la Partita 1. Per questo mercato contano solo i draghi elementali: le uccisioni del Drago Anziano non contano. Se l'incontro viene annullato (non viene disputato affatto), questo mercato si risolverà al 50-50. Se il match viene rinviato, deve essere riprogrammato con un orario di inizio entro il 6 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente previsto per il 23 ottobre 2026 alle 16:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita 1 non viene mai disputata a causa di rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino, questo mercato si risolverà su 50-50. Se la partita 1 non viene disputata perché il risultato della serie è già stato determinato (ad esempio, una squadra si assicura la vittoria nella serie prima che sia necessario disputare la partita 1), questo mercato si risolverà su 50-50. Se la Partita 1 inizia ma non viene completata e termina con una resa, questo mercato si risolverà in base al fatto che entrambe le squadre abbiano ucciso almeno un drago elementale prima dell'interruzione. Se la condizione non è stata soddisfatta, questo mercato si risolverà su "No". Se la partita 1 viene rigiocata, la risoluzione si baserà esclusivamente sulla partita rigiocata. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere invece a un consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video.
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