FENNEL enters this LCP Promotion 2027 Playoffs quarterfinal BO5 as the heavy favorite in trader pricing, reflecting its deeper roster experience and prior regional titles despite a recent six-match losing streak in group play. The Japanese side, featuring kkkkkkkkk, Ellim, DICE, MayR, and Bruce under coaches SON and Motive, had earlier secured Summer and Spring grand finals before dropping multiple series to international challengers in September. Nothin'Here counters with strong momentum from an undefeated Wild Card run, including three consecutive 3-2 BO5 victories over essences and West Point Esports. No recent head-to-head exists, and the winner advances toward LCP qualification. Upsets remain possible in a best-of-five given Nothin'Here's current form and the inherent variability of competitive League of Legends.
Questo mercato si riferisce alla partita dei quarti di finale 1 di LoL tra FENNEL e Nothin'Here nei playoff promozione della LCP, inizialmente in programma il 10 novembre 2026 alle 0:00 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "FENNEL" se FENNEL vince la partita contro Nothin'Here. Questo mercato si risolverà a favore di "Nothin'Here" se Nothin'Here vince la partita contro FENNEL. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 24 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 10 novembre 2026 alle 0:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.
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