Questo mercato si riferisce alla partita del Round 1 di LoL tra Bilibili Gaming e Movistar KOI nella fase a gironi dei Worlds, inizialmente in programma per 23 ottobre 2026 alle 20:00 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "Bilibili Gaming" se Bilibili Gaming vince la partita contro Movistar KOI. Questo mercato si risolverà a favore di "Movistar KOI" se Movistar KOI vince la partita contro Bilibili Gaming. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 6 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 23 ottobre 2026 alle 20:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://gol.gg/esports/home. Tuttavia, se https://gol.gg/esports/home non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.
Bilibili Gaming enters the Worlds 2026 Swiss Stage opener as the clear market favorite against Movistar KOI, reflecting the LPL's historical edge over LEC squads in best-of-one international play. BLG, the MSI 2026 runner-up and LPL second seed, boasts a stacked roster featuring Knight in midlane and Viper on bot, along with strong objective control metrics including a 76% first dragon rate and superior tower and baron averages. Movistar KOI, LEC's second seed, arrives with momentum from a strong domestic playoff run but limited prior success against top LPL sides, having lost all three previous international matchups to BLG. The Bo1 format heightens variance, though trader consensus prices in BLG's roster depth and form advantage.
In the upcoming Round 1 match between Bilibili Gaming and Movistar KOI in the Worlds Group Stage, initially scheduled for October 23, 2026 at 3:00 PM ET: This market is about the total kills in Game 1. This market will resolve to "Over" if the total kills in Game 1 is 28 or more. Otherwise, it will resolve to "Under". If the match is canceled (not played at all), this market will resolve to 50-50. If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before November 6, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of October 23, 2026 at 3:00 PM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If Game 1 is never played due to forfeit, disqualification, or walkover, this market will resolve to 50-50. If Game 1 begins but is not completed, this market will resolve to 50-50. If Game 1 is remade, resolution will be based on the total kills in the remade game only. The resolution source for this market will be official information from https://gol.gg/esports/home. However, if https://gol.gg/esports/home has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence.