League Two
Walsall FC5-7-1 · casa
Barnet FC7-5-1 · trasferta
SportCalcioGamesLega due
Data di inizio
2026-11-14
Data di fine
2026-11-14
Volume 24h
$2K
Volume totale
$2K
  • Handicap: Walsall FC (-2.5)54¢54%
  • Handicap: Walsall FC (-3.5)50¢50%
  • Handicap: Barnet FC (-3.5)50¢50%
  • Handicap: Barnet FC (-1.5)48¢48%
  • Handicap: Walsall FC (-5.5)47¢47%
  • Handicap: Walsall FC (-1.5)45¢45%
  • Handicap: Barnet FC (-5.5)44¢44%
  • Handicap: Barnet FC (-2.5)38¢38%
  • Handicap: Barnet FC (-4.5)38¢38%
  • Handicap: Walsall FC (-4.5)37¢37%
  • Walsall FC contro Barnet FC: Più/Meno 8.555¢55%
  • Walsall FC contro Barnet FC: Più/Meno 2.552¢52%

Regole

Nella prossima partita di League Two tra Walsall FC e Barnet FC, inizialmente in programma per il sabato 14 novembre 2026 alle 10:00 ET (secondo quanto noto al momento della creazione del primo mercato relativo all'evento): questo mercato sarà risolto come "Più" se Walsall FC segna 3 o più gol nel primo tempo (i primi 45 minuti di gioco regolamentare più il recupero del primo tempo). Se il numero di gol di Walsall FC nel primo tempo è inferiore a 3, questo mercato si risolverà a favore di "Meno". Questo mercato si basa esclusivamente sul punteggio di Walsall FC nel primo tempo, non sul punteggio complessivo di entrambe le squadre. Se l'esito di questo mercato era stato determinato in modo definitivo secondo le sue regole dalle fonti di risoluzione elencate prima dell'interruzione, tale esito resterà valido. In caso contrario, si applicheranno le seguenti disposizioni in assenza di un risultato. Se la partita viene annullata, non inizia entro lunedì 16 novembre 2026 alle 23:59 ET oppure viene interrotta senza un risultato ufficiale entro tale orario, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita ha un risultato ufficiale ma il primo tempo non è stato completato, questo mercato si risolverà 50-50. Questo mercato si riferisce esclusivamente all'esito nei primi 45 minuti di gioco regolamentare più il recupero del primo tempo. Sono esclusi i gol del secondo tempo, i tempi supplementari e i calci di rigore. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, nomi di sponsor, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione nel nome di una squadra o di un giocatore non influiranno sulla risoluzione, a condizione che la squadra o il giocatore a cui ci si riferisce possa essere identificato in modo chiaro e univoco come partecipante alla partita o alla competizione indicata. Se un nome indicato non ha alcun legame ragionevole con un partecipante, oppure potrebbe ragionevolmente riferirsi a più di un partecipante, rendendo impossibile determinare la squadra o il giocatore a cui ci si riferisce, questo mercato sarà risolto come se la partita indicata fosse stata annullata del tutto; un partecipante indicato che non può essere identificato non sarà considerato inattivo o assente. La fonte principale per la risoluzione di questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali sulla partita fornite da League Two (https://www.efl.com/). Se l'organo di governo o gli organizzatori dell'evento non hanno pubblicato le statistiche definitive entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, potranno essere utilizzati i dati di Flashscore; se i dati di Flashscore non sono disponibili, potranno essere utilizzati i dati di Sofascore; se nessuno dei due è disponibile, potrà essere utilizzato un consenso di fonti attendibili. Le revisioni dei risultati finali dichiarati ufficialmente apportate dopo la liquidazione del mercato non saranno prese in considerazione per determinare l'esito. Se entro 24 ore dalla conclusione dell'evento non sono disponibili dati accettabili, questo mercato si risolverà 50-50 o, ove applicabile, in "Pareggio".

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

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