CS2
SINNERS Legacy
Thousand
SportEsportsGamesCounter-Strike 2
Data di inizio
2026-11-06
Data di fine
2026-11-06
Volume 24h
$1K
Volume totale
$1K
  • Counter-Strike: SINNERS Legacy contro Thousand (BO3) - Gruppo A di MČR51¢51%
  • Counter-Strike: SINNERS Legacy contro Thousand - Vincitore della mappa 151¢51%
  • Counter-Strike: SINNERS Legacy vs Thousand - Vincitore della mappa 251¢51%
  • Mappa 1 Rounds totali: Più/Meno di 21.551¢51%
  • Mappa 2 Rounds totali: Più/Meno di 21.551¢51%
  • Mappa 3 Rounds totali: Più/Meno di 21.550¢50%
  • Totale delle partite (sopra/sotto): 2.547¢47%
  • Handicap mappe: SINNERS Legacy (-1.5) vs Thousand (+1.5)28¢28%

Regole

Questo mercato si riferisce alla partita a eliminazione di Counter-Strike tra SINNERS Legacy e Thousand del Gruppo A della MČR, inizialmente programmata per 6 novembre 2026 alle 12:00 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "SINNERS Legacy" se SINNERS Legacy vince la partita contro Thousand. Questo mercato si risolverà a favore di "Thousand" se Thousand vince la partita contro SINNERS Legacy. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 20 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 6 novembre 2026 alle 12:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

Counter-Strike: SINNERS Legacy vs Thousand (BO3) - Gruppo A MČR

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