CS2
Finale12345
PARIVISION0✕✕✕––
TheMongolz✓3✓✓✓––
SportEsportsGamesCounter-Strike 2
Data di inizio
2026-10-22
Data di fine
2026-10-22
Volume 24h
$1.1M
Volume totale
$1.1M
  • Handicap mappe: MGLZ (-2.5) vs PARIVISION (+2.5)100¢100%
  • Mappa 2 Rounds totali: Più/Meno di 21.5100¢100%
  • Handicap mappe: MGLZ (-1.5) vs PARIVISION (+1.5)100¢100%
  • Map 2 Total Rounds: Over/Under 18.5100¢100%
  • Handicap round mappa 1: TheMongolz (-3.5) vs PARIVISION (+3.5)100¢100%
  • Handicap round mappa 1: TheMongolz (-6.5) vs PARIVISION (+6.5)100¢100%
  • Mappa 1 Rounds totali: Più/Meno di 18.5100¢100%
  • Map 3 Rounds Handicap: TheMongolz (-3.5) vs PARIVISION (+3.5)100¢100%
  • Map 3 Rounds Handicap: TheMongolz (-6.5) vs PARIVISION (+6.5)100¢100%
  • Counter-Strike: PARIVISION vs TheMongolz (BO5) - 1win Private Club Playoffs0¢0%
  • Counter-Strike: PARIVISION contro TheMongolz - Vincitore della mappa 30¢0%
  • Counter-Strike: PARIVISION vs TheMongolz - Vincitore della mappa 20¢0%

PARIVISION enters the 1win Private Club Season 2 grand final as the undefeated upper-bracket side after sweeping magic, defeating fnatic 2-1, and beating BIG 2-0, showcasing strong map-pool execution and consistent rifler performances on Mirage and Ancient. TheMongolz advances from the lower bracket following convincing 2-0 wins over Alliance, magic, and PRIVATE plus a 2-1 victory against BIG, highlighting improved individual form from players like 910 and bLitz. Head-to-head history favors TheMongolz, who previously defeated PARIVISION 2-0 at the CS Asia Championships 2026. In the best-of-five format, roster depth, adaptation across maps such as Dust2 and Inferno, and fatigue from the double-elimination bracket will shape outcomes.

Regole

Questo mercato si riferisce alla partita di Counter-Strike tra PARIVISION e TheMongolz nei playoff di 1win Private Club, inizialmente prevista per il 22 ottobre 2026 alle 11:00 ET. Questo mercato è determinato esclusivamente dal numero totale di round giocati nella Map 2 di questa partita (il punteggio combinato dei round delle due squadre su quella singola mappa) ed è indipendente da quale squadra vinca la Map 2 o la partita nel suo complesso. Questo mercato si risolverà su "Più" se il numero complessivo di round giocati da entrambe le squadre sulla Map 2, compresi gli eventuali tempi supplementari, è superiore a 21.5. Questo mercato si risolverà su "Meno" se il numero complessivo di round giocati è inferiore a 21.5. Se il numero complessivo di round giocati è esattamente 21.5, questo mercato si risolverà 50-50. La mappa 2 deve essere giocata fino al termine, con un punteggio finale in round determinato dai round effettivamente giocati, affinché questo mercato si risolva in "Più" o "Meno". Se la Map 2 viene completata in questo modo, il mercato si risolve in base al totale dei round, indipendentemente da come si conclude il resto della partita (inclusi eventuali successivi abbandoni, squalifiche, vittorie a tavolino o assegnazioni d'ufficio). Se la Map 2 non viene giocata affatto, non viene portata a termine oppure viene decisa per abbandono, squalifica, vittoria a tavolino o assegnazione d'ufficio anziché in base ai round giocati fino al termine, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene annullata, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 5 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 22 ottobre 2026 alle 11:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare invece il consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Questo mercato può essere risolto solo quando il periodo di gioco indicato si è concluso e il risultato può essere determinato in modo definitivo dalla/e fonte/i di risoluzione indicata/e.

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

Counter-Strike: PARIVISION vs TheMongolz (BO5) - 1win Private Club Playoffs

Mercati correlati