CS2
TheMongolz
Natus Vincere
SportEsportsGamesCounter-Strike 2
Data di inizio
2026-11-07
Data di fine
2026-11-07
Volume 24h
$33K
Volume totale
$28K
  • Mappa 3 Rounds totali: Più/Meno di 21.550¢50%
  • Handicap round mappa 3: Natus Vincere (-3.5) vs TheMongolz (+3.5)50¢50%
  • Mappa 1 Rounds totali: Più/Meno di 21.549¢49%
  • Mappa 2 Rounds totali: Più/Meno di 21.549¢49%
  • Totale delle partite (sopra/sotto): 2.546¢46%
  • Handicap round mappa 1: Natus Vincere (-3.5) vs TheMongolz (+3.5)45¢45%
  • Handicap round mappa 2: Natus Vincere (-3.5) vs TheMongolz (+3.5)41¢41%
  • Counter-Strike: TheMongolz vs Natus Vincere - Vincitore della mappa 241¢41%
  • Handicap mappe: NAVI (-1.5) vs TheMongolz (+1.5)41¢41%
  • Counter-Strike: TheMongolz contro Natus Vincere - Vincitore della mappa 137¢37%
  • Counter-Strike: TheMongolz contro Natus Vincere (BO3) - playoff di IEM Beijing32¢32%

TheMongolz enter the IEM Beijing 2026 semifinal as the surprise Group A winners after a flawless 3-0 run capped by a 2-1 upset over world-ranked FURIA, fueled by nin9's integration and standout performances from 910 and bLitz on maps like Dust2 and Cache. Natus Vincere advanced via the lower bracket with wins over Falcons and B8 before a 2-1 quarterfinal victory over PARIVISION, reflecting steadier recent form and stronger historical head-to-head dominance. NAVI's map pool edges on Cache and Anubis contrast with TheMongolz's Ancient and Dust2 strengths, while the BO3 format amplifies the impact of early momentum in this pre-Major tune-up.

Regole

Questo mercato si riferisce alla partita della semifinale 1 di Counter-Strike tra TheMongolz e Natus Vincere nei playoff di IEM Beijing, inizialmente in programma per 7 novembre 2026 alle 1:30 ET. Questo mercato si risolverà a favore di "TheMongolz" se TheMongolz vince la partita contro Natus Vincere. Questo mercato si risolverà a favore di "Natus Vincere" se Natus Vincere vince la partita contro TheMongolz. Se la partita viene annullata (non viene disputata affatto) o termina in parità, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 21 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 7 novembre 2026 alle 1:30 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. Se la partita inizia ma non viene completata e una squadra vince a causa della rinuncia, della squalifica o della vittoria a tavolino dell'avversario, questo mercato sarà risolto a favore della squadra vincitrice. Se la partita termina per rinuncia, squalifica o vittoria a tavolino (una squadra si ritira prima dell'inizio e l'altra vince automaticamente), questo mercato sarà risolto 50-50. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà ricorrere al consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Se il nome di una squadra indicato nel mercato presenta lievi differenze rispetto a quello riportato nella fonte di risoluzione, questo mercato sarà risolto in base alla partita reale corrispondente e non alla corrispondenza esatta dei nomi. Abbreviazioni riconoscibili, grafie alternative o errate, tag degli sponsor, denominazioni di affiliate o academy, identificativi regionali e lievi differenze di formattazione saranno considerati riferimenti alla stessa squadra, purché la squadra a cui si intende fare riferimento possa essere identificata in modo chiaro e univoco nella competizione in questione. Se il nome di una squadra indicato nel mercato non ha alcun legame ragionevole con una squadra partecipante, oppure coincide o potrebbe ragionevolmente riferirsi a un’altra squadra della stessa competizione, rendendo impossibile determinare senza ambiguità la squadra a cui si intende fare riferimento, questo mercato sarà risolto 50-50.

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

Counter-Strike: TheMongolz contro Natus Vincere (BO3) - Playoff dell'IEM Beijing

Mercati correlati