FURIA enters the IEM Beijing 2026 Group A BO3 as the clear favorite against TheMongolz, backed by a #3 world ranking, five straight series wins, and recent victories over NAVI and FaZe in the same event. The Brazilians hold a 4-1 head-to-head edge, with strong map performances on Cache and Dust2, while standout ratings from KSCERATO, molodoy, and YEKINDAR reflect their consistent firepower and recent title runs. TheMongolz, ranked #17 and coming off a 2-0 win over HEROIC, show flashes from AWPer 910 but carry more inconsistency after roster adjustments and mixed results against top competition. Traveler fatigue for FURIA remains a minor variable in the LAN setting, though their form and depth sustain trader consensus on their edge in the series.
Questo mercato si riferisce alla partita di Counter-Strike tra TheMongolz e FURIA del Gruppo A di IEM Beijing, inizialmente prevista per 4 novembre 2026 alle 4:30 ET. Questo mercato è determinato esclusivamente dal numero totale di round giocati nella Map 3 di questa partita (il punteggio combinato dei round delle due squadre su quella singola mappa) ed è indipendente da quale squadra vinca la Map 3 o la partita nel suo complesso. Questo mercato si risolverà su "Più" se il numero complessivo di round giocati da entrambe le squadre sulla Map 3, compresi gli eventuali tempi supplementari, è superiore a 21.5. Questo mercato si risolverà su "Meno" se il numero complessivo di round giocati è inferiore a 21.5. Se il numero complessivo di round giocati è esattamente 21.5, questo mercato si risolverà 50-50. Perché questo mercato venga risolto a favore di "Più" o "Meno", Map 3 deve essere giocata fino al termine e il punteggio finale dei round deve essere determinato in base ai round effettivamente disputati. Se la Map 3 viene completata in questo modo, il mercato si risolve in base al totale dei round, indipendentemente da come si conclude il resto della partita (inclusi eventuali successivi abbandoni, squalifiche, vittorie a tavolino o assegnazioni d'ufficio). Se la Map 3 non viene giocata affatto, non viene portata a termine oppure viene decisa per abbandono, squalifica, vittoria a tavolino o assegnazione d'ufficio anziché in base ai round giocati fino al termine, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene annullata, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 18 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 4 novembre 2026 alle 4:30 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare invece il consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Questo mercato può essere risolto solo quando il periodo di gioco indicato si è concluso e il risultato può essere determinato in modo definitivo dalla/e fonte/i di risoluzione indicata/e.
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