CS2
123
G2
Aurora Gaming
SportEsportsGamesCounter-Strike 2
Data di inizio
2026-10-25
Data di fine
2026-10-25
Volume 24h
$1.4M
Volume totale
$1.4M
  • Mappa 1 Rounds totali: Più/Meno di 21.5>99¢>99%
  • Handicap mappe: AUR (-1.5) vs G2 (+1.5)63¢63%
  • Handicap round mappa 3: Aurora Gaming (-3.5) vs G2 (+3.5)50¢50%
  • Mappa 2 Rounds totali: Più/Meno di 21.550¢50%
  • Mappa 3 Rounds totali: Più/Meno di 21.550¢50%
  • Map 2 Rounds Handicap: G2 (-3.5) vs Aurora Gaming (+3.5)50¢50%
  • Handicap round mappa 2: Aurora Gaming (-3.5) vs G2 (+3.5)47¢47%
  • Counter-Strike: G2 vs Aurora Gaming - Vincitore della mappa 239¢39%
  • Totale delle partite (sopra/sotto): 2.539¢39%
  • Counter-Strike: G2 vs Aurora Gaming (BO3) - Fase a gironi della PGL Masters Bucharest21¢21%
  • Counter-Strike: G2 contro Aurora Gaming - Vincitore della mappa 1<1¢<1%
  • Handicap round mappa 1: Aurora Gaming (-3.5) vs G2 (+3.5)<1¢<1%

Aurora Gaming enters this 0-1 Swiss round matchup against G2 with stronger recent form and a higher world ranking, having reached the Thunderpick final and posted consistent results against top competition before their opening loss to The MongolZ. G2, ranked lower, dropped their first series 0-2 to Natus Vincere amid a string of inconsistent results in prior events. The sides last met in August, with G2 taking a 2-1 series win, though roster and map-pool dynamics have shifted since. Both teams face elimination pressure in the group stage, where recent momentum, map selection, and individual performances on the current pool will shape outcomes more than historical head-to-head records. Trader consensus reflects Aurora's edge in current form while acknowledging G2's potential for a bounce-back series.

Regole

Questo mercato riguarda la partita di Counter-Strike tra G2 e Aurora Gaming nella fase a gironi del PGL Masters Bucharest, inizialmente programmata per 25 ottobre 2026 alle 10:00 ET. Questo mercato è determinato esclusivamente dal numero totale di round giocati nella Map 1 di questa partita (il punteggio combinato dei round delle due squadre su quella singola mappa) ed è indipendente da quale squadra vinca la Map 1 o la partita nel suo complesso. Questo mercato si risolverà su "Più" se il numero complessivo di round giocati da entrambe le squadre sulla Map 1, compresi gli eventuali tempi supplementari, è superiore a 21.5. Questo mercato si risolverà su "Meno" se il numero complessivo di round giocati è inferiore a 21.5. Se il numero complessivo di round giocati è esattamente 21.5, questo mercato si risolverà 50-50. Affinché questo mercato si risolva su "Più" o "Meno", la Map 1 deve essere portata a termine e il punteggio finale dei round deve essere determinato in base ai round effettivamente giocati. Se la Map 1 viene completata in questo modo, il mercato si risolve in base al totale dei round, indipendentemente da come si conclude il resto della partita (inclusi eventuali successivi abbandoni, squalifiche, vittorie a tavolino o assegnazioni d'ufficio). Se la Map 1 non viene giocata affatto, non viene portata a termine oppure viene decisa per abbandono, squalifica, vittoria a tavolino o assegnazione d'ufficio anziché in base ai round giocati fino al termine, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene annullata, questo mercato si risolverà 50-50. Se la partita viene rinviata, deve essere riprogrammata con un orario di inizio entro il 8 novembre 2026 alle 23:59 ET (14 giorni di calendario dopo l'inizio originariamente programmato del 25 ottobre 2026 alle 10:00 ET). Se, entro tale scadenza, l'orario di inizio riprogrammato annunciato più di recente è pari o anteriore alla scadenza, questo mercato si risolverà in base al risultato della partita così come disputata. In caso contrario, questo mercato si risolverà 50-50, indipendentemente dal fatto che la partita venga disputata successivamente. La fonte di risoluzione per questo mercato sarà costituita dalle informazioni ufficiali di https://hltv.org. Tuttavia, se https://hltv.org non pubblica i risultati finali entro 2 ore dalla conclusione dell'evento, si potrà utilizzare invece il consenso di fonti giornalistiche attendibili, comprese le prove video. Questo mercato può essere risolto solo quando il periodo di gioco indicato si è concluso e il risultato può essere determinato in modo definitivo dalla/e fonte/i di risoluzione indicata/e.

Traduzione automatica. In caso di controversia, fa fede l'originale.

Counter-Strike: G2 vs Aurora Gaming (BO3) - Fase a gironi del PGL Masters Bucharest

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