Gen.G and Bilibili Gaming meet in the Worlds 2026 grand final best-of-five at Barclays Center, using Fearless Draft after both advanced through the single-elimination knockout bracket. Gen.G reached the final by sweeping Invictus Gaming 3-0 following an undefeated Swiss stage, showcasing consistent macro play and strong mid-lane control from Chovy. Bilibili Gaming advanced by defeating defending champions T1 3-1 in the semifinals, ending their three-year title run while demonstrating resilient teamfighting and resource denial across multiple LCK opponents. The LCK versus LPL matchup highlights contrasting styles, with Gen.G favored in the trader consensus for superior recent form and historical edge in international series, though BLG’s path through three Korean teams underscores realistic upset potential in a closely contested series. Schedule factors include the East Coast venue and standard best-of-five resolution rules.
Setiap pasar dalam grup ini akan diselesaikan sebagai "Ya" jika Grand Final Kejuaraan Dunia League of Legends 2026 (Worlds 2026), yang saat ini dijadwalkan pada 14 November 2026 di New York City, berakhir dengan skor seri yang tercantum, terlepas dari tim mana yang menang. Jika tidak, pasar ini akan diselesaikan sebagai "Tidak". Grand Final adalah seri best-of-five. "3-0" berarti tim pemenang memenangkan tiga game tanpa kalah satu game pun; "3-1" berarti tim pemenang memenangkan tiga game dan kalah satu game; dan "3-2" berarti tim pemenang memenangkan tiga game dan kalah dua game. Hanya game yang telah selesai dan tercatat secara resmi yang dihitung. Game yang dibuat ulang atau dimulai ulang sebelum selesai dihitung satu kali, sebagai game yang telah selesai. Jika game Grand Final mana pun diberikan melalui forfeiting atau keputusan administratif tanpa dimainkan sampai selesai, setiap pasar dalam grup ini akan diselesaikan sebagai "Tidak". Jika Grand Final belum selesai pada 14 Desember 2026, 23.59 ET, atau turnamen dibatalkan atau ditunda melewati tanggal tersebut, setiap pasar dalam grup ini akan diselesaikan sebagai "Tidak". Sumber penyelesaian untuk grup pasar ini adalah informasi resmi dari penyelenggara turnamen, Riot Games, melalui situs LoL Esports (https://lolesports.com). Namun, konsensus dari pemberitaan tepercaya (misalnya, Liquipedia di https://liquipedia.net/leagueoflegends/World_Championship/2026) juga dapat digunakan.
Terjemahan mesin. Jika ada perselisihan, teks asli yang berlaku.