LCK versus LPL leads the matchup market at 55.5% because the November 8 semifinal pits T1 against Bilibili Gaming, with the winner facing already-qualified Gen.G. Recent quarterfinal results eliminated all non-LCK/LPL teams, leaving only Korean and Chinese squads in the final four after sweeps by Gen.G over Invictus Gaming and Bilibili Gaming over Dplus KIA. T1’s 3-1 quarterfinal win over Karmine Corp keeps an all-LCK final alive at 44.5%, but models and recent form give Bilibili Gaming a modest edge in the head-to-head. Historical LCK/LPL dominance and the absence of LEC or LCS representation further suppress “Other” to 0.2%. The closely contested semifinal directly drives the narrow split between the two leading outcomes.
Pasar ini akan diselesaikan berdasarkan pertandingan regional di Grand Final Kejuaraan Dunia League of Legends 2026 (Worlds 2026), yang saat ini dijadwalkan berlangsung pada 14 November 2026 di New York City. Wilayah suatu tim adalah liga yang menjadi jalur kualifikasinya ke Worlds 2026: LCK (Korea Selatan), LPL (Tiongkok), LEC (Eropa / EMEA), LCS (Amerika Utara), LCP (Asia-Pasifik), atau CBLOL (Brasil). Tim yang memasuki Babak Swiss melalui Play-In tetap mewakili wilayah tempat tim tersebut lolos kualifikasi. "LCK vs LCK" berarti Grand Final antara dua tim LCK, "LCK vs LPL" berarti Grand Final antara satu tim LCK dan satu tim LPL, dan "LPL vs LPL" berarti Grand Final antara dua tim LPL. Jika Grand Final mempertemukan pasangan tim lainnya, termasuk pasangan apa pun yang melibatkan tim dari LEC, LCS, LCP, atau CBLOL, pasar ini akan diselesaikan sebagai "Lainnya". Yang diperhitungkan hanya dua tim yang secara resmi dikonfirmasi sebagai peserta pertandingan Grand Final; hasil Grand Final tidak diperhitungkan. Jika peserta Grand Final belum ditentukan pada 14 Desember 2026, 23.59 ET, atau turnamen dibatalkan maupun ditunda hingga melewati tanggal tersebut, pasar ini akan diselesaikan sebagai "Lainnya". Sumber resolusi untuk pasar ini adalah informasi resmi dari penyelenggara turnamen, Riot Games, melalui situs web LoL Esports (https://lolesports.com). Namun, konsensus dari pemberitaan tepercaya (misalnya, Liquipedia di https://liquipedia.net/leagueoflegends/World_Championship/2026) juga dapat digunakan.
Terjemahan mesin. Jika ada perselisihan, teks asli yang berlaku.