Pasar ini merujuk pada pertandingan LoL Round 2 antara Team Liquid dan Bilibili Gaming di Babak Grup Worlds, yang semula dijadwalkan pada 24 Oktober 2026 pukul 20.00 ET. Pasar ini akan diselesaikan dengan hasil "Team Liquid" jika Team Liquid memenangkan pertandingan melawan Bilibili Gaming. Pasar ini akan diselesaikan dengan hasil "Bilibili Gaming" jika Bilibili Gaming memenangkan pertandingan melawan Team Liquid. Jika pertandingan dibatalkan (sama sekali tidak dimainkan) atau berakhir seri, pasar ini akan diselesaikan 50-50. Jika pertandingan ditunda, pertandingan harus dijadwalkan ulang ke waktu mulai pada atau sebelum 7 November 2026 pukul 23.59 ET (14 hari kalender setelah waktu mulai yang semula dijadwalkan pada 24 Oktober 2026 pukul 20.00 ET). Jika, hingga batas waktu tersebut, waktu mulai jadwal ulang yang terakhir diumumkan berada pada atau sebelum batas waktu, pasar ini diselesaikan berdasarkan hasil pertandingan sebagaimana dimainkan. Jika tidak, pasar ini diselesaikan 50-50, terlepas dari apakah pertandingan dimainkan kemudian. Jika pertandingan dimulai tetapi tidak diselesaikan, dan satu tim menang karena lawannya mengundurkan diri, didiskualifikasi, atau menang WO, pasar ini akan diselesaikan untuk tim yang menang. Jika pertandingan berakhir dengan pengunduran diri, diskualifikasi, atau kemenangan WO (satu tim mundur sebelum pertandingan dimulai dan tim lainnya otomatis menang), pasar ini akan diselesaikan 50-50. Sumber penyelesaian pasar ini adalah informasi resmi dari https://gol.gg/esports/home. Namun, jika https://gol.gg/esports/home belum menerbitkan hasil akhir dalam waktu 2 jam setelah acara berakhir, konsensus laporan yang kredibel dapat digunakan sebagai gantinya, termasuk bukti video. Jika nama tim yang tercantum di pasar memiliki sedikit perbedaan dari nama dalam sumber penyelesaian, pasar ini akan diselesaikan berdasarkan pertandingan nyata yang dimaksud, bukan berdasarkan kecocokan nama yang persis. Singkatan yang dapat dikenali, ejaan alternatif atau keliru, tag sponsor, sebutan tim afiliasi atau akademi, penanda regional, dan sedikit perbedaan format akan dianggap merujuk pada tim yang sama, selama tim yang dimaksud dapat diidentifikasi dengan jelas dan secara unik dalam kompetisi terkait. Jika nama tim yang tercantum di pasar tidak memiliki hubungan yang wajar dengan tim peserta mana pun, atau cocok dengan maupun secara wajar dapat merujuk pada tim lain di kompetisi yang sama sehingga tim yang dimaksud tidak dapat ditentukan secara tegas, pasar ini akan diselesaikan 50-50.
Bilibili Gaming enters this Worlds Swiss Stage Bo1 as the clear favorite due to LPL regional dominance and star-studded roster featuring Bin in the top lane, Knight in mid, and Viper on bot. Both sides arrive at 0-1 after opening losses—Team Liquid to CTBC Flying Oyster and BLG to Movistar KOI—raising the stakes in a high-variance single-game format where early-game pathing and objective control often decide outcomes. Liquid’s LCS Summer title run showcased strong macro and veteran leadership from CoreJJ, yet the talent gap in laning phase and mechanical execution favors the Chinese side. Draft priority on meta carries like Yone or Aurora, plus BLG’s proven international experience, shapes trader consensus around an LPL edge while acknowledging potential NA upset swings from strong teamfight execution or draft surprises.
Pasar ini adalah tentang apakah kedua tim membunuh setidaknya satu naga elemental selama Game 1. Di League of Legends, naga elemental (Infernal, Mountain, Ocean, Hextech, Chemtech, dan Cloud) muncul di sarang naga mulai pada waktu permainan 5:00. Setelah seekor naga dibunuh, naga berikutnya muncul 5 menit kemudian. Setelah sebuah tim mendapatkan Dragon Soul (dengan membunuh empat naga), semua naga yang muncul berikutnya menjadi Elder Dragon. Pasar ini akan diselesaikan sebagai "Ya" jika Team Liquid dan Bilibili Gaming masing-masing membunuh setidaknya satu naga elemental selama Game 1. Pasar ini akan diselesaikan ke "Tidak" jika salah satu tim (atau kedua tim) tidak membunuh naga elemental mana pun selama Game 1. Hanya naga elemental yang dihitung untuk pasar ini — pembunuhan Elder Dragon tidak dihitung. Jika pertandingan dibatalkan (sama sekali tidak dimainkan), pasar ini akan diselesaikan 50-50. Jika pertandingan ditunda, pertandingan tersebut harus dijadwalkan ulang ke waktu mulai pada atau sebelum 7 November 2026 pukul 23.59 ET (14 hari kalender setelah waktu mulai yang semula dijadwalkan pada 24 Oktober 2026 pukul 20.00 ET). Jika, hingga batas waktu tersebut, waktu mulai jadwal ulang yang terakhir diumumkan berada pada atau sebelum batas waktu, pasar ini diselesaikan berdasarkan hasil pertandingan sebagaimana dimainkan. Jika tidak, pasar ini diselesaikan 50-50, terlepas dari apakah pertandingan dimainkan kemudian. Jika Game 1 sama sekali tidak dimainkan karena forfeIt, diskualifikasi, atau kemenangan walkover, pasar ini akan diselesaikan pada 50-50. Jika Game 1 tidak dimainkan karena hasil seri sudah ditentukan (misalnya, sebuah tim memastikan kemenangan seri sebelum Game 1 diperlukan), pasar ini akan diselesaikan pada 50-50. Jika Game 1 dimulai tetapi tidak selesai dan berakhir karena menyerah (surrender), pasar ini akan diselesaikan berdasarkan apakah kedua tim telah membunuh setidaknya satu naga elemental sebelum penghentian. Jika syarat tersebut tidak terpenuhi, pasar ini akan diselesaikan sebagai "Tidak". Jika Game 1 diulang, penyelesaian hanya akan didasarkan pada game yang diulang. Sumber penyelesaian pasar ini adalah informasi resmi dari https://gol.gg/esports/home. Namun, jika https://gol.gg/esports/home belum menerbitkan hasil akhir dalam waktu 2 jam setelah acara berakhir, konsensus dari pemberitaan tepercaya, termasuk bukti video, dapat digunakan sebagai gantinya.
Terjemahan mesin. Jika ada perselisihan, teks asli yang berlaku.