FaZe enters the best-of-three as the clear market favorite in the Tesla Cup Group A opener, reflecting their higher world ranking and stronger overall roster depth compared to Alliance. Recent results show FaZe securing series wins over teams like Heroic and Astralis alongside some setbacks, while Alliance arrives on a four-match losing streak that includes defeats to TheMongolz and PRIVATE. Head-to-head favors neither side decisively after splitting their last two encounters, with Alliance taking the most recent series in September. Both squads compete offline in Belgrade with standard map pools, where FaZe’s experience in high-stakes LAN settings and consistent map win rates on key pools like Mirage and Nuke shape the current implied probabilities around 68-70% for the European organization.
Pasar ini merujuk pada pertandingan Counter-Strike antara Alliance dan FaZe di Grup A Tesla Cup, yang semula dijadwalkan pada 27 Oktober 2026 pukul 7.00 ET. Pasar ini akan diselesaikan ke "FaZe" jika FaZe memenangkan setidaknya 2 map lebih banyak daripada Alliance dalam pertandingan ini. Jika tidak, pasar ini akan diselesaikan dengan hasil "Alliance". Map yang dimenangkan melalui forfeit, diskualifikasi, walkover, atau kemenangan default dihitung dalam handicap, asalkan pertandingan selesai. Jika pertandingan dibatalkan (sama sekali tidak dimainkan karena alasan apa pun) atau berakhir seri, pasar ini akan diselesaikan 50-50. Jika pertandingan ditunda, pertandingan harus dijadwalkan ulang ke waktu mulai pada atau sebelum 10 November 2026 pukul 23.59 ET (14 hari kalender setelah waktu mulai yang semula dijadwalkan pada 27 Oktober 2026 pukul 7.00 ET). Jika, hingga batas waktu tersebut, waktu mulai jadwal ulang yang terakhir diumumkan berada pada atau sebelum batas waktu, pasar ini diselesaikan berdasarkan hasil pertandingan sebagaimana dimainkan. Jika tidak, pasar ini diselesaikan 50-50, terlepas dari apakah pertandingan dimainkan kemudian. Pertandingan dianggap telah dimulai begitu permainan langsung dimulai di map atau gim pertamanya. Ronde pemanasan dan ronde pisau tidak dihitung sebagai dimulainya pertandingan. Ronde yang dipaksa live karena sebuah tim tidak menyatakan siap atau tidak melanjutkan permainan dalam waktu yang ditentukan tidak dihitung sebagai dimulainya pertandingan jika tim tersebut menyerah (forfeit) sebelum ronde berikutnya dimulai. Jika pertandingan dimulai dan satu tim menang karena lawan menyerah (forfeit) dari pertandingan, didiskualifikasi, atau walkover, pertandingan akan dihitung sebagai selesai. Dalam hal tersebut, semua map tersisa yang diperlukan untuk menentukan pemenang pertandingan, termasuk map yang sedang berlangsung atau belum dimulai, akan dihitung sebagai dimenangkan oleh tim pemenang. Jika pertandingan berakhir karena peta penentu diserahkan, pertandingan tersebut akan dianggap telah selesai. Sumber penyelesaian pasar ini adalah informasi resmi dari https://hltv.org. Namun, jika https://hltv.org belum menerbitkan hasil akhir dalam waktu 2 jam setelah acara berakhir, konsensus laporan yang kredibel dapat digunakan sebagai gantinya, termasuk bukti video.
Terjemahan mesin. Jika ada perselisihan, teks asli yang berlaku.