Trader consensus at 100% for any Worlds 2026 game reaching 50 minutes or more stems from League of Legends' established tendency for extended matches in high-stakes best-of-five series, where scaling compositions, wave management, and even team fights frequently push contests past the typical 30-35 minute average. With the Gen.G versus Bilibili Gaming final still ahead on November 14 and prior knockout stages already featuring games near 47 minutes, the wisdom of crowds anticipates at least one prolonged map amid roster depth and playoff pressure. While an upset-free sweep dominated by early aggression or decisive macro leads could theoretically keep all contests shorter, historical patterns across multiple Worlds events make such an outcome improbable.
यदि 2026 League of Legends World Championship (Worlds 2026) में खेला गया कोई एक गेम, जो फिलहाल 15 अक्टूबर से 14 नवंबर 2026 तक निर्धारित है, आधिकारिक तौर पर 50 मिनट या उससे अधिक (50:00 या उससे लंबा) चलता है, तो यह मार्केट "हाँ" पर निपटाया जाएगा। अन्यथा, यह मार्केट "नहीं" के रूप में तय होगा। टूर्नामेंट के सभी पूरे हुए आधिकारिक गेम गिने जाएंगे, जिनमें Play-In, Swiss Stage और Knockout Stage शामिल हैं। गेम की अवधि, आधिकारिक पोस्ट-गेम परिणामों में दर्ज, गेम शुरू होने से लेकर समाप्त होने तक का इन-गेम समय है। पॉज़ के दौरान बिताया गया समय नहीं गिना जाएगा। पूरा होने से पहले रीमेक या रीस्टार्ट किया गया गेम नहीं गिना जाएगा; केवल पूरा हुआ और आधिकारिक रूप से दर्ज गेम ही गिना जाएगा। बिना खेले ही वॉकओवर के ज़रिए दिए गए गेम नहीं गिने जाएंगे। यदि Worlds 2026 रद्द हो जाता है या इस तरह स्थगित होता है कि 14 दिसंबर 2026, 11:59 pm ET तक समाप्त नहीं हुआ हो, तो यह मार्केट उस समय तक पूरे हुए गेम के आधार पर निपटाया जाएगा। इस मार्केट के निपटारे का मुख्य स्रोत LoL Esports वेबसाइट (https://lolesports.com) के माध्यम से उपलब्ध Riot Games का आधिकारिक मैच डेटा होगा, साथ ही Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship) पर दर्ज प्रति-गेम अवधि भी होगी। हालाँकि, विश्वसनीय रिपोर्टिंग की आम सहमति का भी उपयोग किया जा सकता है।
मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।