UEFA Champions League
RB Leipzig1-0-3 · घरेलू
Manchester City ✓3-0-1 · मेहमान
समाप्त2 : 3
खेलफ़ुटबॉलGamesUCL
आरंभ तिथि
2026-11-04
समाप्ति तिथि
2026-11-04
24h वॉल्यूम
$6K
कुल वॉल्यूम
$6K
  • Nico O’Reilly: 1+ असिस्ट50¢50%
  • Nico O’Reilly: 1+ गोल + असिस्ट50¢50%
  • Ezechiel Banzuzi: 2+ शॉट50¢50%
  • David Raum: 2+ शॉट50¢50%
  • Erling Haaland: 4+ शॉट50¢50%
  • Brajan Gruda: 1+ टारगेट पर शॉट50¢50%
  • Erling Haaland: 4+ टारगेट पर शॉट50¢50%
  • Maarten Vandevoordt: 4+ बचाव50¢50%

RB Leipzig और Manchester City FC के बीच UEFA Champions League मैच के लिए खिलाड़ी प्रॉप्स, जो 4 नवंबर 2026 को 3:00 pm ET बजे निर्धारित है। पुष्ट शुरुआती लाइनअप के खिलाड़ी (SportsDataIO)।

नियम

UEFA चैंपियंस लीग में RB Leipzig और Manchester City FC के बीच आगामी मैच, जो 4 नवंबर 2026 को 3:00 pm ET बजे निर्धारित है: यदि आधिकारिक मैच रिपोर्ट में Antonio Nusa को नियमित खेल के पहले 90 मिनट, इंजरी टाइम और किसी भी अतिरिक्त समय के दौरान गोल करने का श्रेय दिया जाता है, तो इस बाज़ार का निपटारा "हाँ" के रूप में होगा। अन्यथा, यह मार्केट "नहीं" के रूप में तय होगा। अपने ही गोल की गिनती नहीं होगी। पेनल्टी शूट-आउट के दौरान दर्ज किए गए आँकड़े नहीं गिने जाएँगे। यदि खेल स्थगित हो जाता है, तो खेल पूरा होने तक यह बाज़ार खुला रहेगा। यदि मैच पूरी तरह रद्द हो जाता है और उसकी जगह कोई दूसरा मैच नहीं खेला जाता, तो यह मार्केट "50-50" पर सेटल होगा। यदि खिलाड़ी को अनुपलब्ध के रूप में सूचीबद्ध किया जाता है या वह किसी अन्य कारण से नहीं खेलता है, तो मार्केट "नहीं" पर सेटल होगा। किसी टीम या खिलाड़ी के नाम में पहचाने जा सकने वाले संक्षिप्त रूप, वैकल्पिक या गलत वर्तनियाँ, प्रायोजकों के नाम, क्षेत्रीय पहचान-सूचक और फ़ॉर्मैट में मामूली अंतर से निपटान प्रभावित नहीं होगा, बशर्ते इच्छित टीम या खिलाड़ी की सूचीबद्ध मुकाबले या प्रतियोगिता में प्रतिभागी के रूप में स्पष्ट और विशिष्ट पहचान की जा सके। यदि किसी सूचीबद्ध नाम का किसी प्रतिभागी से कोई उचित संबंध न हो, या वह उचित रूप से एक से अधिक प्रतिभागियों के लिए हो सकता हो, जिससे इच्छित टीम या खिलाड़ी का निर्धारण न किया जा सके, तो यह बाज़ार ऐसे निपटाया जाएगा मानो सूचीबद्ध मुकाबला पूरी तरह रद्द कर दिया गया हो; ऐसे सूचीबद्ध प्रतिभागी की, जिसकी पहचान नहीं की जा सकती, गणना निष्क्रिय या अनुपस्थित के रूप में नहीं होगी। इस मार्केट के निपटारे का प्राथमिक स्रोत UEFA Champions League (https://www.uefa.com/) से मैच की आधिकारिक जानकारी होगी। यदि संबंधित शासी निकाय या आयोजकों ने इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम आँकड़े प्रकाशित नहीं किए हैं, तो Flashscore के डेटा का उपयोग किया जा सकता है; यदि Flashscore का डेटा उपलब्ध नहीं है, तो Sofascore के डेटा का उपयोग किया जा सकता है; यदि इनमें से कोई भी उपलब्ध नहीं है, तो विश्वसनीय रिपोर्टों में बनी सहमति का उपयोग किया जा सकता है। मार्केट के समाधान के बाद आधिकारिक रूप से प्रकाशित अंतिम आँकड़ों में किए गए संशोधनों पर परिणाम निर्धारित करते समय विचार नहीं किया जाएगा। यदि इवेंट समाप्त होने के 24 घंटे के भीतर कोई स्वीकार्य डेटा उपलब्ध नहीं होता है, तो यह मार्केट 50-50 पर, या जहाँ लागू हो, "ड्रॉ" के रूप में रिज़ॉल्व होगा।

मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।

RB Leipzig बनाम Manchester City FC - खिलाड़ी प्रॉप्स

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