UEFA Champions League
RB Leipzig1-0-2 · घरेलू
Manchester City ✓2-0-1 · मेहमान
समाप्त2 : 3
खेलफ़ुटबॉलGamesUCL
आरंभ तिथि
2026-11-04
समाप्ति तिथि
2026-11-04
24h वॉल्यूम
$943K
कुल वॉल्यूम
$970K
  • RB Leipzig बनाम Manchester City FC: ओवर/अंडर 3.5100¢100%
  • RB Leipzig बनाम Manchester City FC: ओवर/अंडर 4.5100¢100%
  • RB Leipzig बनाम Manchester City FC: ओवर/अंडर 2.5100¢100%
  • RB Leipzig बनाम Manchester City FC: पहला हाफ ओवर/अंडर 0.5100¢100%
  • RB Leipzig बनाम Manchester City FC: ओवर/अंडर 1.5100¢100%
  • RB Leipzig बनाम Manchester City FC: ओवर/अंडर 0.5100¢100%
  • RB Leipzig बनाम Manchester City FC: क्या दोनों टीमें गोल करेंगी?100¢100%
  • RB Leipzig बनाम Manchester City FC: Manchester City FC ओवर/अंडर 2.5100¢100%
  • RB Leipzig बनाम Manchester City FC: Manchester City FC ओवर/अंडर 0.5100¢100%
  • RB Leipzig बनाम Manchester City FC: Manchester City FC ओवर/अंडर 1.5100¢100%
  • RB Leipzig बनाम Manchester City FC: RB Leipzig ओवर/अंडर 1.5100¢100%
  • RB Leipzig बनाम Manchester City FC: RB Leipzig ओवर/अंडर 0.5100¢100%

UEFA Champions League के उस मैच के लिए और बाज़ार, जो 4 नवंबर को 3:00 pm ET बजे निर्धारित है।

नियम

RB Leipzig और Manchester City FC के बीच होने वाला आगामी UEFA Champions League मैच, जो 4 नवंबर को 3:00 pm ET बजे निर्धारित है: यदि इस मैच में RB Leipzig और Manchester City FC के कुल गोलों की संख्या: 1 या उससे अधिक होती है, तो यह मार्केट "ओवर" पर सेटल होगा। यदि संयुक्त कुल 1 से कम है, तो यह मार्केट "अंडर" पर सेटल होगा। यदि खेल स्थगित हो जाता है, तो खेल पूरा होने तक यह बाज़ार खुला रहेगा। यदि मैच पूरी तरह रद्द हो जाता है और उसकी जगह कोई अन्य मैच नहीं खेला जाता, तो यह मार्केट 50–50 पर निपटाया जाएगा। यदि मैच शुरू हो जाता है लेकिन पूरा नहीं होता, तो इस बाज़ार का निपटारा uefa.com पर प्रकाशित आधिकारिक अंतिम स्कोर के अनुसार किया जाएगा। यह बाज़ार केवल नियमित खेल के पहले 90 मिनट और अतिरिक्त समय के भीतर के परिणाम से संबंधित है। इस मार्केट के निपटारे का प्राथमिक स्रोत आयोजन के आधिकारिक आँकड़े हैं, जिन्हें संबंधित शासी निकाय या आयोजन के आयोजकों द्वारा मान्यता दी गई हो। हालांकि, यदि शासी निकाय या इवेंट आयोजकों ने इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर मैच के अंतिम आंकड़े प्रकाशित नहीं किए हैं, तो Flashscore के डेटा का उपयोग किया जा सकता है; यदि Flashscore का डेटा उपलब्ध नहीं है, तो Sofascore के डेटा का उपयोग किया जा सकता है; यदि दोनों में से कोई भी उपलब्ध नहीं है, तो इसके बजाय विश्वसनीय रिपोर्टिंग की आम सहमति का उपयोग किया जा सकता है। सभी बाज़ारों का निपटान शासी निकाय या आयोजकों द्वारा मान्यता प्राप्त आधिकारिक अंतिम परिणाम के आधार पर किया जाएगा। बाज़ार के निपटान के बाद आधिकारिक रूप से घोषित अंतिम परिणामों में किए गए संशोधनों को परिणाम निर्धारित करते समय ध्यान में नहीं रखा जाएगा। यदि इवेंट समाप्त होने के 24 घंटे के भीतर कोई स्वीकार्य डेटा उपलब्ध नहीं है, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, या जहां लागू हो, "ड्रॉ" के रूप में।

मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।

RB Leipzig बनाम Manchester City FC - और बाज़ार

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