यह मार्केट Worlds ग्रुप स्टेज में Team Liquid और CTBC Flying Oyster के बीच LoL राउंड 1 मैच से संबंधित है, जो मूल रूप से 23 अक्टूबर 2026 को 2:00 pm ET बजे निर्धारित था। अगर Team Liquid, CTBC Flying Oyster के खिलाफ मैच जीतती है, तो इस मार्केट का निपटारा "Team Liquid" के पक्ष में होगा। अगर CTBC Flying Oyster, Team Liquid के खिलाफ मैच जीतती है, तो इस मार्केट का निपटारा "CTBC Flying Oyster" के पक्ष में होगा। यदि मैच रद्द हो जाता है (बिल्कुल नहीं खेला जाता) या टाई पर समाप्त होता है, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 6 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET पर या उससे पहले के किसी प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (जो 23 अक्टूबर 2026 को 2:00 pm ET पर मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ के 14 कैलेंडर दिन बाद है)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। यदि मैच शुरू होता है लेकिन पूरा नहीं होता, और एक टीम प्रतिद्वंद्वी के मैच छोड़ने, अयोग्य ठहराए जाने या वॉकओवर के कारण जीतती है, तो यह मार्केट जीतने वाली टीम के पक्ष में निपटाया जाएगा। यदि मैच फॉरफिट, अयोग्यता या वॉकओवर के कारण समाप्त होता है (एक टीम शुरू होने से पहले हट जाती है और दूसरी स्वतः जीत जाती है), तो यह मार्केट 50-50 पर निपटाया जाएगा। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://gol.gg/esports/home से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://gol.gg/esports/home इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम परिणाम प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले निष्कर्ष का उपयोग किया जा सकता है। यदि मार्केट में दिए गए किसी टीम के नाम में परिणाम तय करने के स्रोत में दिए गए नाम से मामूली अंतर हो, तो इस मार्केट का परिणाम नाम के हूबहू मेल के बजाय वास्तविक मैच के आधार पर तय किया जाएगा। पहचाने जा सकने वाले संक्षिप्त नाम, वैकल्पिक या गलत वर्तनी, प्रायोजक टैग, सहयोगी या अकादमी टीम के पदनाम, क्षेत्रीय पहचान और फ़ॉर्मैटिंग के मामूली अंतर को उसी टीम का संदर्भ माना जाएगा, बशर्ते संबंधित प्रतियोगिता में आशयित टीम की स्पष्ट और विशिष्ट पहचान की जा सके। यदि मार्केट में दिए गए किसी टीम के नाम का किसी भी भाग लेने वाली टीम से कोई उचित संबंध नहीं है, या वह उसी प्रतियोगिता की किसी अन्य टीम से मेल खाता है अथवा उचित रूप से उसका संदर्भ हो सकता है और इस कारण आशयित टीम की स्पष्ट पहचान नहीं की जा सकती, तो इस मार्केट का परिणाम 50-50 होगा।
Team Liquid enters this Worlds 2026 Swiss Stage best-of-one as the LCS Summer champions with a stable roster of Morgan, Josedeodo, Quid, Yeon, and veteran support CoreJJ, riding four series wins in the playoffs and a strong domestic game-win rate near 64 percent. CTBC Flying Oyster, the LCP’s second seed, fields Rest, Shad0w, Pout, Doggo, and Kino after major roster turnover from its 2025 peak, posting a lower 46 percent win rate and mixed international results. The match occurs on North American soil, where Liquid benefits from home-crowd familiarity, though the single-game format heightens variance and any early macro or draft edge can decide the outcome. Trader consensus reflects these form and stability gaps while acknowledging CFO’s prior head-to-head success in 2025.
यह मार्केट इस बारे में है कि क्या दोनों टीमें गेम 1 के दौरान कम से कम एक एलिमेंटल ड्रैगन को मारती हैं। League of Legends में, एलिमेंटल ड्रैगन (Infernal, Mountain, Ocean, Hextech, Chemtech और Cloud) गेम टाइम 5:00 से ड्रैगन पिट में स्पॉन होते हैं। किसी ड्रैगन के मारे जाने के बाद, अगला ड्रैगन 5 मिनट बाद स्पॉन होता है। जब कोई टीम Dragon Soul हासिल कर लेती है (चार ड्रैगन मारकर), तो उसके बाद स्पॉन होने वाले सभी ड्रैगन Elder Dragon बन जाते हैं। यह मार्केट "हाँ" पर तय होगा, यदि Team Liquid और CTBC Flying Oyster, दोनों Game 1 के दौरान कम-से-कम एक एलिमेंटल ड्रैगन को मारते हैं। यह मार्केट "नहीं" पर रिज़ॉल्व होगा यदि कोई एक टीम (या दोनों टीमें) गेम 1 के दौरान कोई भी एलिमेंटल ड्रैगन नहीं मारती। इस मार्केट में केवल एलिमेंटल ड्रैगन गिने जाते हैं — Elder Dragon के किल नहीं गिने जाते। यदि मैच रद्द हो जाता है (बिल्कुल नहीं खेला जाता), तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 6 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET या उससे पहले के प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ 23 अक्टूबर 2026 को 2:00 pm ET के 14 कैलेंडर दिन बाद)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। अगर गेम 1 वॉकओवर, अयोग्यता या हटाए जाने के कारण कभी नहीं खेला जाता है, तो यह बाज़ार 50-50 पर तय होगा। अगर गेम 1 नहीं खेला जाता है क्योंकि सीरीज़ का नतीजा पहले ही तय हो चुका है (उदाहरण के लिए, गेम 1 की ज़रूरत पड़ने से पहले ही कोई टीम सीरीज़ जीत जाती है), तो यह बाज़ार 50-50 पर तय होगा। यदि गेम 1 शुरू होता है लेकिन पूरा नहीं होता और सरेंडर के ज़रिए समाप्त होता है, तो यह मार्केट इस आधार पर रिज़ॉल्व होगा कि रुकने से पहले दोनों टीमों ने कम से कम एक एलिमेंटल ड्रैगन को मारा था या नहीं। अगर शर्त पूरी नहीं हुई, तो यह मार्केट "नहीं" पर सेटल होगा। अगर गेम 1 का रीमेक होता है, तो नतीजा केवल रीमेक गेम के आधार पर तय होगा। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://gol.gg/esports/home से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://gol.gg/esports/home इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम नतीजे प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले नतीजे का उपयोग किया जा सकता है।
मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।