LoL
Team Liquid
Bilibili Gaming ✓
समाप्त0 : 1
खेलईस्पोर्ट्सलीग ऑफ़ लेजेंड्सGamesLoL Worlds 2026स्विस स्टेजस्विस राउंड 2
आरंभ तिथि
2026-10-25
समाप्ति तिथि
2026-10-25
24h वॉल्यूम
$1.9M
कुल वॉल्यूम
$1.9M
  • गेम 1: क्या दोनों टीमें ड्रैगन मारेंगी?100¢100%
  • Total Kills Over/Under 18.5 in Game 1?100¢100%
  • LoL: Team Liquid बनाम Bilibili Gaming (BO1) - Worlds ग्रुप स्टेज0¢0%
  • गेम 1 में कुल किल्स 27.5 से अधिक/कम?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?0¢0%
  • गेम 1: क्या दोनों टीमें Baron Nashor को मारेंगी?0¢0%
  • गेम 1: क्या दोनों टीमें इनहिबिटर नष्ट करेंगी?0¢0%
  • गेम 1: क्या कोई खिलाड़ी क्वाड्रा किल करेगा?0¢0%
  • गेम 1: क्या कोई खिलाड़ी Penta Kill करेगा?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?0¢0%
  • Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?0¢0%

यह मार्केट Worlds के ग्रुप स्टेज में LoL राउंड 2 के Team Liquid और Bilibili Gaming के बीच होने वाले मैच से संबंधित है, जो मूल रूप से 24 अक्टूबर 2026 को 8:00 pm ET बजे निर्धारित था। अगर Team Liquid, Bilibili Gaming के खिलाफ मैच जीतती है, तो इस मार्केट का निपटारा "Team Liquid" के पक्ष में होगा। अगर Bilibili Gaming, Team Liquid के खिलाफ मैच जीतती है, तो इस मार्केट का निपटारा "Bilibili Gaming" के पक्ष में होगा। यदि मैच रद्द हो जाता है (बिल्कुल नहीं खेला जाता) या टाई पर समाप्त होता है, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 7 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET पर या उससे पहले के किसी प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (जो 24 अक्टूबर 2026 को 8:00 pm ET पर मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ के 14 कैलेंडर दिन बाद है)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। यदि मैच शुरू होता है लेकिन पूरा नहीं होता, और एक टीम प्रतिद्वंद्वी के मैच छोड़ने, अयोग्य ठहराए जाने या वॉकओवर के कारण जीतती है, तो यह मार्केट जीतने वाली टीम के पक्ष में निपटाया जाएगा। यदि मैच फॉरफिट, अयोग्यता या वॉकओवर के कारण समाप्त होता है (एक टीम शुरू होने से पहले हट जाती है और दूसरी स्वतः जीत जाती है), तो यह मार्केट 50-50 पर निपटाया जाएगा। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://gol.gg/esports/home से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://gol.gg/esports/home इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम परिणाम प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले निष्कर्ष का उपयोग किया जा सकता है। यदि मार्केट में दिए गए किसी टीम के नाम में परिणाम तय करने के स्रोत में दिए गए नाम से मामूली अंतर हो, तो इस मार्केट का परिणाम नाम के हूबहू मेल के बजाय वास्तविक मैच के आधार पर तय किया जाएगा। पहचाने जा सकने वाले संक्षिप्त नाम, वैकल्पिक या गलत वर्तनी, प्रायोजक टैग, सहयोगी या अकादमी टीम के पदनाम, क्षेत्रीय पहचान और फ़ॉर्मैटिंग के मामूली अंतर को उसी टीम का संदर्भ माना जाएगा, बशर्ते संबंधित प्रतियोगिता में आशयित टीम की स्पष्ट और विशिष्ट पहचान की जा सके। यदि मार्केट में दिए गए किसी टीम के नाम का किसी भी भाग लेने वाली टीम से कोई उचित संबंध नहीं है, या वह उसी प्रतियोगिता की किसी अन्य टीम से मेल खाता है अथवा उचित रूप से उसका संदर्भ हो सकता है और इस कारण आशयित टीम की स्पष्ट पहचान नहीं की जा सकती, तो इस मार्केट का परिणाम 50-50 होगा।

Bilibili Gaming enters this Worlds Swiss Stage Bo1 as the clear favorite due to LPL regional dominance and star-studded roster featuring Bin in the top lane, Knight in mid, and Viper on bot. Both sides arrive at 0-1 after opening losses—Team Liquid to CTBC Flying Oyster and BLG to Movistar KOI—raising the stakes in a high-variance single-game format where early-game pathing and objective control often decide outcomes. Liquid’s LCS Summer title run showcased strong macro and veteran leadership from CoreJJ, yet the talent gap in laning phase and mechanical execution favors the Chinese side. Draft priority on meta carries like Yone or Aurora, plus BLG’s proven international experience, shapes trader consensus around an LPL edge while acknowledging potential NA upset swings from strong teamfight execution or draft surprises.

नियम

यह मार्केट इस बारे में है कि क्या दोनों टीमें गेम 1 के दौरान कम से कम एक एलिमेंटल ड्रैगन को मारती हैं। League of Legends में, एलिमेंटल ड्रैगन (Infernal, Mountain, Ocean, Hextech, Chemtech और Cloud) गेम टाइम 5:00 से ड्रैगन पिट में स्पॉन होते हैं। किसी ड्रैगन के मारे जाने के बाद, अगला ड्रैगन 5 मिनट बाद स्पॉन होता है। जब कोई टीम Dragon Soul हासिल कर लेती है (चार ड्रैगन मारकर), तो उसके बाद स्पॉन होने वाले सभी ड्रैगन Elder Dragon बन जाते हैं। यह मार्केट "हाँ" पर तय होगा, यदि Team Liquid और Bilibili Gaming, दोनों Game 1 के दौरान कम-से-कम एक एलिमेंटल ड्रैगन को मारते हैं। यह मार्केट "नहीं" पर रिज़ॉल्व होगा यदि कोई एक टीम (या दोनों टीमें) गेम 1 के दौरान कोई भी एलिमेंटल ड्रैगन नहीं मारती। इस मार्केट में केवल एलिमेंटल ड्रैगन गिने जाते हैं — Elder Dragon के किल नहीं गिने जाते। यदि मैच रद्द हो जाता है (बिल्कुल नहीं खेला जाता), तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 7 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET या उससे पहले के प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ 24 अक्टूबर 2026 को 8:00 pm ET के 14 कैलेंडर दिन बाद)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। अगर गेम 1 वॉकओवर, अयोग्यता या हटाए जाने के कारण कभी नहीं खेला जाता है, तो यह बाज़ार 50-50 पर तय होगा। अगर गेम 1 नहीं खेला जाता है क्योंकि सीरीज़ का नतीजा पहले ही तय हो चुका है (उदाहरण के लिए, गेम 1 की ज़रूरत पड़ने से पहले ही कोई टीम सीरीज़ जीत जाती है), तो यह बाज़ार 50-50 पर तय होगा। यदि गेम 1 शुरू होता है लेकिन पूरा नहीं होता और सरेंडर के ज़रिए समाप्त होता है, तो यह मार्केट इस आधार पर रिज़ॉल्व होगा कि रुकने से पहले दोनों टीमों ने कम से कम एक एलिमेंटल ड्रैगन को मारा था या नहीं। अगर शर्त पूरी नहीं हुई, तो यह मार्केट "नहीं" पर सेटल होगा। अगर गेम 1 का रीमेक होता है, तो नतीजा केवल रीमेक गेम के आधार पर तय होगा। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://gol.gg/esports/home से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://gol.gg/esports/home इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम नतीजे प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले नतीजे का उपयोग किया जा सकता है।

मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।

LoL: Team Liquid बनाम Bilibili Gaming (BO1) - Worlds ग्रुप स्टेज

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