LoL
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Top Esports
Bilibili Gaming
खेलईस्पोर्ट्सलीग ऑफ़ लेजेंड्सGamesLoL Worlds 2026स्विस स्टेजस्विस राउंड 4
आरंभ तिथि
2026-10-29
समाप्ति तिथि
2026-10-30
24h वॉल्यूम
$5.4M
कुल वॉल्यूम
$5.3M
  • LoL: Top Esports बनाम Bilibili Gaming - गेम 2 का विजेता>99¢>99%
  • कुल गेम (अधिक/कम): 2.5>99¢>99%
  • गेम 2: अवधि 31:30 मिनट से अधिक या कम?>99¢>99%
  • गेम 1: क्या दोनों टीमें ड्रैगन मारेंगी?>99¢>99%
  • गेम 2: क्या दोनों टीमें ड्रैगन मारेंगी?>99¢>99%
  • Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?>99¢>99%
  • Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?>99¢>99%
  • गेम 3: अवधि 31:30 मिनट से अधिक या कम?62¢62%
  • गेम 3: क्या दोनों टीमें ड्रैगन मारेंगी?52¢52%
  • Total Kills Over/Under 21.5 in Game 2?51¢51%
  • गेम 1: क्या कोई खिलाड़ी क्वाड्रा किल करेगा?50¢50%
  • गेम 1: क्या कोई खिलाड़ी Penta Kill करेगा?50¢50%

Bilibili Gaming enters this Worlds 2026 Swiss Stage Round 4 BO3 with a clear edge rooted in consistent LPL dominance and a 4-3 head-to-head lead over Top Esports in 2026, including a 3-0 playoff sweep earlier. Both squads sit at 2-1 in Swiss play after recovering from opening losses—BLG with victories over Team Liquid and Karmine Corp, TES rebounding via wins against Anyone’s Legend and G2. Stable rosters on both sides, with no reported changes, keep focus on in-game execution amid the current patch. TES has shown improved form and resilience under pressure at the international event, narrowing the gap from regular-season trends, while BLG’s stronger overall record and higher global ranking sustain trader consensus favoring them. The winner advances toward knockout qualification, heightening the stakes for this LPL derby.

नियम

यह मार्केट Worlds के ग्रुप स्टेज में Top Esports और Bilibili Gaming के बीच LoL राउंड 4 के मैच से संबंधित है, जो मूल रूप से 28 अक्टूबर 2026 को 4:00 pm ET बजे के लिए निर्धारित था। अगर Top Esports, Bilibili Gaming के खिलाफ़ गेम 2 जीतता है, तो इस मार्केट का नतीजा "Top Esports" होगा। अगर Bilibili Gaming, Top Esports के खिलाफ़ गेम 2 जीतता है, तो इस मार्केट का नतीजा "Bilibili Gaming" होगा। यदि मैच शुरू होता है लेकिन पूरा नहीं होता, और गेम 2 विजेता तय होने के साथ समाप्त हो जाता है, तो यह मार्केट पूर्ण हुए गेम 2 के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। यदि गेम 2 किसी भी कारण से पूरा नहीं होता, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच रद्द हो जाता है (बिल्कुल नहीं खेला जाता), तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 11 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET पर या उससे पहले के किसी प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (जो 28 अक्टूबर 2026 को 4:00 pm ET पर मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ के 14 कैलेंडर दिन बाद है)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://gol.gg/esports/home से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://gol.gg/esports/home इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम परिणाम प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले निष्कर्ष का उपयोग किया जा सकता है।

मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।

LoL: Top Esports बनाम Bilibili Gaming (BO3) - Worlds ग्रुप स्टेज

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