LoL
MVK Esports
Karmine Corp
खेलईस्पोर्ट्सलीग ऑफ़ लेजेंड्सGamesप्ले - इनLoL Worlds 2026
आरंभ तिथि
2026-10-16
समाप्ति तिथि
2026-10-17
24h वॉल्यूम
$490K
कुल वॉल्यूम
$490K
  • गेम हैंडीकैप: KC (-1.5) बनाम MVK Esports (+1.5)72¢
  • गेम 1 में कुल किल्स 24.5 से अधिक/कम?68¢
  • गेम 2 में कुल किल्स 24.5 से अधिक/कम?68¢
  • गेम 3 में कुल किल्स 24.5 से अधिक/कम?68¢
  • गेम 4 में कुल किल्स 24.5 से अधिक/कम?67¢
  • कुल गेम (अधिक/कम): 3.560¢
  • गेम 3 में कुल किल्स 27.5 से अधिक/कम?53¢
  • गेम 4 में कुल किल्स 27.5 से अधिक/कम?52¢
  • गेम 2 में कुल किल्स 27.5 से अधिक/कम?52¢
  • गेम 1 में कुल किल्स 27.5 से अधिक/कम?52¢
  • गेम 1: क्या दोनों टीमें Baron Nashor को मारेंगी?50¢
  • गेम 1: क्या दोनों टीमें ड्रैगन मारेंगी?50¢

Karmine Corp enters the Worlds 2026 Play-In upper bracket final as the clear favorite against MVK Esports, with trader consensus reflecting an implied probability near 83 percent for the LEC third seed. KC rallied from a 2-1 deficit to defeat Cloud9 3-2 on Day 1, showcasing bot-lane strength from Caliste and resilience despite acknowledged execution issues in the series. MVK, the LCP third seed, arrives with strong momentum after sweeping FURIA 3-0 through aggressive skirmishing and teamfighting led by jungler Gury and mid laner Chika. The Vietnamese roster features several Worlds debutants relying on mechanical skill and early-game tempo, but faces its stiffest test yet against KC’s greater international experience and roster depth. The winner advances toward Swiss Stage qualification while the loser drops to the lower bracket.

नियम

यह मार्केट Worlds Play-In में LoL के अपर ब्रैकेट फ़ाइनल के MVK Esports और Karmine Corp के बीच होने वाले मैच से संबंधित है, जो मूल रूप से 16 अक्टूबर 2026 को 2:00 pm ET बजे निर्धारित था। यदि इस मैच में Karmine Corp, MVK Esports से 2 या उससे अधिक गेम अधिक जीतता है, तो यह मार्केट "Karmine Corp" पर सेटल होगा। अन्यथा, यह मार्केट «MVK Esports» के रूप में तय होगा। वॉकओवर, अयोग्यता, प्रतिद्वंद्वी के अनुपस्थित रहने या डिफ़ॉल्ट के कारण जीते गए गेम हैंडीकैप में गिने जाएंगे, बशर्ते मैच पूरा हो। यदि मैच रद्द हो जाता है (किसी भी कारण से बिल्कुल नहीं खेला जाता) या टाई पर समाप्त होता है, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 30 अक्टूबर 2026 को 11:59 pm ET पर या उससे पहले के किसी प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (जो 16 अक्टूबर 2026 को 2:00 pm ET पर मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ के 14 कैलेंडर दिन बाद है)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। मैच को तब शुरू हुआ माना जाता है जब उसके पहले मैप या गेम में लाइव खेल शुरू हो जाता है। वार्मअप राउंड और नाइफ राउंड को मैच की शुरुआत नहीं माना जाता। किसी टीम के आवंटित समय के भीतर रेडी न होने या खेल फिर से शुरू न करने के कारण जबरन लाइव किया गया राउंड मैच की शुरुआत नहीं माना जाता, यदि वह टीम अगला राउंड शुरू होने से पहले फ़ॉरफ़िट कर देती है। यदि मैच शुरू हो जाता है और प्रतिद्वंद्वी के मैच फ़ॉरफ़िट करने, अयोग्य घोषित होने या वॉकओवर के कारण एक टीम जीत जाती है, तो मैच पूरा माना जाएगा। उस स्थिति में, मैच का फ़ैसला करने के लिए आवश्यक सभी शेष गेम, जिनमें जारी गेम या अभी शुरू न हुआ गेम भी शामिल है, विजेता टीम द्वारा जीते गए माने जाएँगे। यदि निर्णायक गेम छोड़ दिए जाने के कारण मैच समाप्त होता है, तो इसे पूरा हुआ मैच माना जाएगा। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://gol.gg/esports/home से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://gol.gg/esports/home इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम परिणाम प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले निष्कर्ष का उपयोग किया जा सकता है।

मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।

LoL: MVK Esports बनाम Karmine Corp (BO5) - Worlds प्ले-इन

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