LoL
Karmine Corp
Movistar KOI
खेलईस्पोर्ट्सलीग ऑफ़ लेजेंड्सGamesLoL Worlds 2026स्विस स्टेजस्विस राउंड 5
आरंभ तिथि
2026-10-31
समाप्ति तिथि
2026-10-31
24h वॉल्यूम
$547K
कुल वॉल्यूम
$540K
  • गेम 1: अवधि 32:30 मिनट से अधिक या कम?61¢61%
  • LoL: Karmine Corp बनाम Movistar KOI (BO3) - Worlds ग्रुप स्टेज61¢61%
  • LoL: Karmine Corp बनाम Movistar KOI - गेम 1 विजेता59¢59%
  • LoL: Karmine Corp बनाम Movistar KOI - गेम 2 विजेता59¢59%
  • गेम 2 में कुल किल्स 24.5 से अधिक/कम?58¢58%
  • गेम 1 में कुल किल्स 24.5 से अधिक/कम?57¢57%
  • गेम 1: क्या दोनों टीमें ड्रैगन मारेंगी?51¢51%
  • गेम 2: क्या दोनों टीमें ड्रैगन मारेंगी?51¢51%
  • गेम 3: क्या दोनों टीमें ड्रैगन मारेंगी?51¢51%
  • गेम 1: क्या कोई खिलाड़ी क्वाड्रा किल करेगा?50¢50%
  • गेम 1: क्या कोई खिलाड़ी Penta Kill करेगा?50¢50%
  • गेम 2: क्या कोई खिलाड़ी क्वाड्रा किल करेगा?50¢50%

यह मार्केट Worlds के ग्रुप स्टेज में Karmine Corp और Movistar KOI के बीच LoL राउंड 5 के मैच से संबंधित है, जो मूल रूप से 31 अक्टूबर 2026 को 4:00 pm ET बजे के लिए निर्धारित था। यदि Karmine Corp, Movistar KOI के खिलाफ मैच जीतता है, तो यह मार्केट "Karmine Corp" पर सेटल होगा। यदि Movistar KOI, Karmine Corp के खिलाफ मैच जीतता है, तो यह मार्केट "Movistar KOI" पर सेटल होगा। यदि मैच रद्द हो जाता है (बिल्कुल नहीं खेला जाता) या टाई पर समाप्त होता है, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 14 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET पर या उससे पहले के किसी प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (जो 31 अक्टूबर 2026 को 4:00 pm ET पर मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ के 14 कैलेंडर दिन बाद है)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। यदि मैच शुरू होता है लेकिन पूरा नहीं होता, और एक टीम प्रतिद्वंद्वी के मैच छोड़ने, अयोग्य ठहराए जाने या वॉकओवर के कारण जीतती है, तो यह मार्केट जीतने वाली टीम के पक्ष में निपटाया जाएगा। यदि मैच फॉरफिट, अयोग्यता या वॉकओवर के कारण समाप्त होता है (एक टीम शुरू होने से पहले हट जाती है और दूसरी स्वतः जीत जाती है), तो यह मार्केट 50-50 पर निपटाया जाएगा। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://gol.gg/esports/home से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://gol.gg/esports/home इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम परिणाम प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले निष्कर्ष का उपयोग किया जा सकता है। यदि मार्केट में दिए गए किसी टीम के नाम में परिणाम तय करने के स्रोत में दिए गए नाम से मामूली अंतर हो, तो इस मार्केट का परिणाम नाम के हूबहू मेल के बजाय वास्तविक मैच के आधार पर तय किया जाएगा। पहचाने जा सकने वाले संक्षिप्त नाम, वैकल्पिक या गलत वर्तनी, प्रायोजक टैग, सहयोगी या अकादमी टीम के पदनाम, क्षेत्रीय पहचान और फ़ॉर्मैटिंग के मामूली अंतर को उसी टीम का संदर्भ माना जाएगा, बशर्ते संबंधित प्रतियोगिता में आशयित टीम की स्पष्ट और विशिष्ट पहचान की जा सके। यदि मार्केट में दिए गए किसी टीम के नाम का किसी भी भाग लेने वाली टीम से कोई उचित संबंध नहीं है, या वह उसी प्रतियोगिता की किसी अन्य टीम से मेल खाता है अथवा उचित रूप से उसका संदर्भ हो सकता है और इस कारण आशयित टीम की स्पष्ट पहचान नहीं की जा सकती, तो इस मार्केट का परिणाम 50-50 होगा।

Karmine Corp and Movistar KOI meet in a decisive Swiss Stage best-of-three at Worlds 2026, with both sides entering at 2-2 and the winner advancing to the quarterfinals while the loser is eliminated. Karmine Corp arrives after a 2-0 sweep of CTBC Flying Oyster that ended a two-match skid, featuring strong showings from Caliste and the bot lane alongside consistent play from Canna and Yike. Movistar KOI, coming off consecutive losses to T1 and another top contender after an initial 2-0 start, relies on Elyoya’s jungle impact and Supa’s laning but faces a motivated French side seeking revenge for a prior 0-3 LEC series defeat. The matchup pits differing regional styles and recent momentum swings in a high-pressure elimination context.

नियम

यह मार्केट गेम 1 की अवधि के बारे में है, जैसा कि गेम के अंदर का टाइमर दिखाता है। गेम के रुके होने पर गेम के अंदर का टाइमर नहीं चलता। अगर गेम के अंदर के टाइमर के अनुसार गेम 1 32:30 (मिनट:सेकंड) से अधिक चलता है, तो यह मार्केट "ओवर" पर निपटेगा। अन्यथा, यह मार्केट "अंडर" के रूप में तय होगा। गेम 1 तब समाप्त होता है जब किसी टीम का Nexus नष्ट हो जाता है या कोई टीम हार मान लेती है। अगर Chronobreak का इस्तेमाल करके खेल को पीछे ले जाया जाता है, तो केवल पूरे हुए गेम का इन-गेम टाइमर ही गिना जाएगा। यदि मैच रद्द हो जाता है (बिल्कुल नहीं खेला जाता), तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 14 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET या उससे पहले के प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ 31 अक्टूबर 2026 को 4:00 pm ET के 14 कैलेंडर दिन बाद)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। यदि सरेंडर, अयोग्यता या वॉकओवर के कारण गेम 1 कभी नहीं खेला जाता, तो यह मार्केट 50-50 पर निपटेगा। यदि सीरीज़ का नतीजा पहले ही तय हो जाने के कारण गेम 1 नहीं खेला जाता (उदाहरण के लिए, गेम 1 की ज़रूरत पड़ने से पहले ही कोई टीम सीरीज़ जीत लेती है), तो यह मार्केट 50-50 पर निपटेगा। अगर गेम 1 शुरू होता है, लेकिन Nexus नष्ट होने या टीम के हार मानने से समाप्त नहीं होता (उदाहरण के लिए, गेम छोड़ दिया जाता है या आधिकारिक फैसले से तय होता है), तो यह मार्केट 50-50 पर निपटेगा। अगर गेम 1 दोबारा कराया जाता है, तो निपटान केवल दोबारा कराए गए गेम पर आधारित होगा। इस मार्केट के निपटान का स्रोत https://gol.gg/esports/home द्वारा प्रकाशित गेम का समय होगा। हालाँकि, यदि https://gol.gg/esports/home इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम नतीजे प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले नतीजे का उपयोग किया जा सकता है।

मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।

LoL: Karmine Corp बनाम Movistar KOI (BO3) - वर्ल्ड्स ग्रुप स्टेज

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