BNK FEARX enters the Demacia Cup Global Invitational grand final after a strong playoff run, defeating JD Gaming 3-2 in the quarterfinals and KT Rolster 3-1 in the semifinals with consistent early aggression, macro control, and standout performances from players like Raptor. Team WE reached the best-of-five final on October 17 by overcoming FlyQuest 3-2 and HANJIN BRION 3-2, relying on comebacks and key contributions from jungler Monki and bot laner About in extended series. The LCK representative holds a clear edge in recent form and series execution against international competition, reflected in trader consensus favoring FEARX, while WE's resilience in close matches keeps upset potential alive in the single-elimination format.
यह मार्केट Demacia Cup Global Invitational Playoffs में BNK FEARX और Team WE के बीच LoL ग्रैंड फ़ाइनल मैच से संबंधित है, जो मूल रूप से 17 अक्टूबर 2026 को 5:00 am ET पर निर्धारित था। यदि BNK FEARX और Team WE इस सीरीज़ में 4 या अधिक गेम खेलते हैं, तो यह मार्केट "ओवर" पर रिज़ॉल्व होगा। यदि 4 से कम गेम खेले जाते हैं, तो यह मार्केट "अंडर" पर रिज़ॉल्व होगा। फ़ॉरफ़िट, अयोग्यता, वॉकओवर या डिफ़ॉल्ट के माध्यम से जीते गए गेम कुल में गिने जाते हैं, बशर्ते मैच पूरा हो। यदि मैच रद्द हो जाता है (किसी भी कारण से बिल्कुल नहीं खेला जाता) या टाई पर समाप्त होता है, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 31 अक्टूबर 2026 को 11:59 pm ET पर या उससे पहले के किसी प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (जो 17 अक्टूबर 2026 को 5:00 am ET पर मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ के 14 कैलेंडर दिन बाद है)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। मैच को तब शुरू हुआ माना जाता है जब उसके पहले मैप या गेम में लाइव खेल शुरू हो जाता है। वार्मअप राउंड और नाइफ राउंड को मैच की शुरुआत नहीं माना जाता। किसी टीम के आवंटित समय के भीतर रेडी न होने या खेल फिर से शुरू न करने के कारण जबरन लाइव किया गया राउंड मैच की शुरुआत नहीं माना जाता, यदि वह टीम अगला राउंड शुरू होने से पहले फ़ॉरफ़िट कर देती है। यदि मैच शुरू हो जाता है और प्रतिद्वंद्वी के मैच फ़ॉरफ़िट करने, अयोग्य घोषित होने या वॉकओवर के कारण एक टीम जीत जाती है, तो मैच पूरा माना जाएगा। उस स्थिति में, मैच का फ़ैसला करने के लिए आवश्यक सभी शेष गेम, जिनमें जारी गेम या अभी शुरू न हुआ गेम भी शामिल है, विजेता टीम द्वारा जीते गए माने जाएँगे। यदि निर्णायक गेम छोड़ दिए जाने के कारण मैच समाप्त होता है, तो इसे पूरा हुआ मैच माना जाएगा। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://gol.gg/esports/home से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://gol.gg/esports/home इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम परिणाम प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले निष्कर्ष का उपयोग किया जा सकता है।
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