Dota 2
123
Xipto Esports
PlayTime
आरंभ तिथि
2026-11-07
समाप्ति तिथि
2026-11-07
24h वॉल्यूम
$1.1M
कुल वॉल्यूम
$1.1M
  • कुल गेम (अधिक/कम): 2.5>99¢>99%
  • Dota 2: Xipto Esports बनाम PlayTime (BO3) - DreamLeague डिविज़न 2 ग्रुप A71¢71%
  • गेम 3: क्या यह दिन के समय समाप्त होगा?50¢50%
  • गेम 3: क्या दोनों टीमें Roshan को हराएँगी?50¢50%
  • गेम 3: क्या दोनों टीमें बैरक नष्ट करेंगी?50¢50%
  • गेम 3: क्या कोई खिलाड़ी अल्ट्रा किल करेगा?50¢50%
  • गेम 3: क्या कोई खिलाड़ी Rampage करेगा?50¢50%
  • गेम हैंडीकैप: XE (-1.5) बनाम PlayTime (+1.5)<1¢<1%
  • Game Handicap: PlayTime (-1.5) vs Xipto Esports (+1.5)<1¢<1%

Xipto Esports enters the DreamLeague Division 2 Season 5 Group A best-of-3 with stronger recent form, securing four series wins in their last five outings against teams including Zero Tenacity and Hokori. The Southeast Asian squad maintains a stable roster featuring 23savage and inYourdreaM and has logged consistent map wins in qualifiers and other events. PlayTime, ranked slightly higher overall, has undergone extensive roster turnover, shifting to a new European lineup of Shad, No!ob, Xibbe, yamich, and Kidaro after South American players stepped away. The team has not competed since mid-October qualifiers, introducing potential rust and adaptation factors in this first meeting. Trader consensus reflects a closely contested series given these dynamics.

नियम

यह बाज़ार DreamLeague Division 2 के ग्रुप A में Xipto Esports और PlayTime के बीच Dota 2 मैच से संबंधित है, जो मूल रूप से 7 नवंबर 2026 को 8:00 am ET बजे निर्धारित था। अगर Xipto Esports, PlayTime के खिलाफ मैच जीतती है, तो यह मार्केट "Xipto Esports" के रूप में रिज़ॉल्व होगा। अगर PlayTime, Xipto Esports के खिलाफ मैच जीतती है, तो यह मार्केट "PlayTime" के रूप में रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच रद्द हो जाता है (बिल्कुल नहीं खेला जाता) या टाई पर समाप्त होता है, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 21 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET पर या उससे पहले के किसी प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (जो 7 नवंबर 2026 को 8:00 am ET पर मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ के 14 कैलेंडर दिन बाद है)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। यदि मैच शुरू होता है लेकिन पूरा नहीं होता, और एक टीम प्रतिद्वंद्वी के मैच छोड़ने, अयोग्य ठहराए जाने या वॉकओवर के कारण जीतती है, तो यह मार्केट जीतने वाली टीम के पक्ष में निपटाया जाएगा। यदि मैच फॉरफिट, अयोग्यता या वॉकओवर के कारण समाप्त होता है (एक टीम शुरू होने से पहले हट जाती है और दूसरी स्वतः जीत जाती है), तो यह मार्केट 50-50 पर निपटाया जाएगा। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://www.dotabuff.com से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://www.dotabuff.com इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम परिणाम प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले निष्कर्ष का उपयोग किया जा सकता है। यदि मार्केट में दिए गए किसी टीम के नाम में परिणाम तय करने के स्रोत में दिए गए नाम से मामूली अंतर हो, तो इस मार्केट का परिणाम नाम के हूबहू मेल के बजाय वास्तविक मैच के आधार पर तय किया जाएगा। पहचाने जा सकने वाले संक्षिप्त नाम, वैकल्पिक या गलत वर्तनी, प्रायोजक टैग, सहयोगी या अकादमी टीम के पदनाम, क्षेत्रीय पहचान और फ़ॉर्मैटिंग के मामूली अंतर को उसी टीम का संदर्भ माना जाएगा, बशर्ते संबंधित प्रतियोगिता में आशयित टीम की स्पष्ट और विशिष्ट पहचान की जा सके। यदि मार्केट में दिए गए किसी टीम के नाम का किसी भी भाग लेने वाली टीम से कोई उचित संबंध नहीं है, या वह उसी प्रतियोगिता की किसी अन्य टीम से मेल खाता है अथवा उचित रूप से उसका संदर्भ हो सकता है और इस कारण आशयित टीम की स्पष्ट पहचान नहीं की जा सकती, तो इस मार्केट का परिणाम 50-50 होगा।

मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।

Dota 2: Xipto Esports बनाम PlayTime (BO3) - DreamLeague डिविजन 2 ग्रुप A

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