यह बाज़ार DreamLeague Division 2 के ग्रुप A में Xipto Esports और Froglings के बीच Dota 2 मैच से संबंधित है, जो मूल रूप से 6 नवंबर 2026 को 5:00 am ET बजे निर्धारित था। यदि Xipto Esports, Froglings के खिलाफ मैच जीतता है, तो यह मार्केट "Xipto Esports" पर सेटल होगा। यदि Froglings, Xipto Esports के खिलाफ मैच जीतता है, तो यह मार्केट "Froglings" पर सेटल होगा। यदि मैच रद्द हो जाता है (बिल्कुल नहीं खेला जाता) या टाई पर समाप्त होता है, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 20 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET पर या उससे पहले के किसी प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (जो 6 नवंबर 2026 को 5:00 am ET पर मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ के 14 कैलेंडर दिन बाद है)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। यदि मैच शुरू होता है लेकिन पूरा नहीं होता, और एक टीम प्रतिद्वंद्वी के मैच छोड़ने, अयोग्य ठहराए जाने या वॉकओवर के कारण जीतती है, तो यह मार्केट जीतने वाली टीम के पक्ष में निपटाया जाएगा। यदि मैच फॉरफिट, अयोग्यता या वॉकओवर के कारण समाप्त होता है (एक टीम शुरू होने से पहले हट जाती है और दूसरी स्वतः जीत जाती है), तो यह मार्केट 50-50 पर निपटाया जाएगा। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://www.dotabuff.com से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://www.dotabuff.com इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम परिणाम प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले निष्कर्ष का उपयोग किया जा सकता है। यदि मार्केट में दिए गए किसी टीम के नाम में परिणाम तय करने के स्रोत में दिए गए नाम से मामूली अंतर हो, तो इस मार्केट का परिणाम नाम के हूबहू मेल के बजाय वास्तविक मैच के आधार पर तय किया जाएगा। पहचाने जा सकने वाले संक्षिप्त नाम, वैकल्पिक या गलत वर्तनी, प्रायोजक टैग, सहयोगी या अकादमी टीम के पदनाम, क्षेत्रीय पहचान और फ़ॉर्मैटिंग के मामूली अंतर को उसी टीम का संदर्भ माना जाएगा, बशर्ते संबंधित प्रतियोगिता में आशयित टीम की स्पष्ट और विशिष्ट पहचान की जा सके। यदि मार्केट में दिए गए किसी टीम के नाम का किसी भी भाग लेने वाली टीम से कोई उचित संबंध नहीं है, या वह उसी प्रतियोगिता की किसी अन्य टीम से मेल खाता है अथवा उचित रूप से उसका संदर्भ हो सकता है और इस कारण आशयित टीम की स्पष्ट पहचान नहीं की जा सकती, तो इस मार्केट का परिणाम 50-50 होगा।
यह मार्केट इस बात पर है कि Dota 2 के दिन/रात चक्र के दिन वाले चरण के दौरान गेम 1 समाप्त होता है या नहीं। Dota 2 में, दिन/रात का चक्र हर 5 मिनट में बदलता है (दिन का समय 0:00–5:00, 10:00–15:00, 20:00–25:00, आदि तक रहता है, जबकि रात का समय 5:00–10:00, 15:00–20:00, 25:00–30:00, आदि तक रहता है)। यदि गेम समाप्त करने वाली कार्रवाई (Ancient का नष्ट होना या मिडगेम में सरेंडर) गेम की आधारभूत इन-गेम घड़ी के दिन वाले चरण के दौरान होती है, तो यह मार्केट "हाँ" पर निपटेगा। यदि गेम रात वाले चरण के दौरान समाप्त होता है, तो यह मार्केट "नहीं" पर निपटेगा। हीरो की क्षमताओं से पैदा होने वाले अस्थायी रात्रि प्रभाव (जैसे Night Stalker का Dark Ascension) निपटान को प्रभावित नहीं करते; केवल दिन/रात चक्र के आधारभूत टाइमर पर विचार किया जाएगा। यदि मैच रद्द हो जाता है (बिल्कुल नहीं खेला जाता), तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 20 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET या उससे पहले के प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ 6 नवंबर 2026 को 5:00 am ET के 14 कैलेंडर दिन बाद)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। यदि सरेंडर, अयोग्यता या वॉकओवर के कारण गेम 1 कभी नहीं खेला जाता, तो यह मार्केट 50-50 पर निपटेगा। यदि सीरीज़ का नतीजा पहले ही तय हो जाने के कारण गेम 1 नहीं खेला जाता (उदाहरण के लिए, गेम 1 की ज़रूरत पड़ने से पहले ही कोई टीम सीरीज़ जीत लेती है), तो यह मार्केट 50-50 पर निपटेगा। यदि गेम 1 को रीमेक किया जाता है, तो निपटान रीमेक किए गए गेम के आधार पर होगा। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://www.dotabuff.com से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://www.dotabuff.com इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम नतीजे प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले नतीजे का उपयोग किया जा सकता है।
मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।