CS2
RoundsGG
JUMBO TEAM
खेलईस्पोर्ट्सGamesकाउंटर स्ट्राइक 2
आरंभ तिथि
2026-11-17
समाप्ति तिथि
2026-11-17
24h वॉल्यूम
$285
कुल वॉल्यूम
$285
  • Counter-Strike: RoundsGG बनाम JUMBO TEAM (BO1) - ESEA Advanced Europe का नियमित सीज़न64¢64%
  • मैप 1 राउंड हैंडीकैप: JUMBO TEAM (-3.5) vs RoundsGG (+3.5)50¢50%
  • Map 1 Total Rounds: Over/Under 21.550¢50%

नियम

यह मार्केट ESEA Advanced Europe Regular Season में RoundsGG और JUMBO TEAM के बीच Counter-Strike मैच से संबंधित है, जो शुरू में 5 नवंबर 2026 को 11:00 am ET बजे निर्धारित था। अगर RoundsGG, JUMBO TEAM के खिलाफ मैच जीतती है, तो यह मार्केट "RoundsGG" के रूप में रिज़ॉल्व होगा। अगर JUMBO TEAM, RoundsGG के खिलाफ मैच जीतती है, तो यह मार्केट "JUMBO TEAM" के रूप में रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच रद्द हो जाता है (बिल्कुल नहीं खेला जाता) या टाई पर समाप्त होता है, तो यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा। यदि मैच स्थगित होता है, तो उसे 19 नवंबर 2026 को 11:59 pm ET पर या उससे पहले के किसी प्रारंभ समय पर पुनर्निर्धारित किया जाना चाहिए (जो 5 नवंबर 2026 को 11:00 am ET पर मूल रूप से निर्धारित प्रारंभ के 14 कैलेंडर दिन बाद है)। यदि उस समय-सीमा तक सबसे हाल में घोषित पुनर्निर्धारित प्रारंभ समय समय-सीमा पर या उससे पहले है, तो यह मार्केट खेले गए मैच के परिणाम के आधार पर रिज़ॉल्व होगा। अन्यथा, यह मार्केट 50-50 पर रिज़ॉल्व होगा, चाहे मैच बाद में खेला जाए या नहीं। यदि मैच शुरू होता है लेकिन पूरा नहीं होता, और एक टीम प्रतिद्वंद्वी के मैच छोड़ने, अयोग्य ठहराए जाने या वॉकओवर के कारण जीतती है, तो यह मार्केट जीतने वाली टीम के पक्ष में निपटाया जाएगा। यदि मैच फॉरफिट, अयोग्यता या वॉकओवर के कारण समाप्त होता है (एक टीम शुरू होने से पहले हट जाती है और दूसरी स्वतः जीत जाती है), तो यह मार्केट 50-50 पर निपटाया जाएगा। इस मार्केट के निपटारे का स्रोत https://hltv.org से मिली आधिकारिक जानकारी होगी। हालाँकि, यदि https://hltv.org इवेंट समाप्त होने के 2 घंटे के भीतर अंतिम परिणाम प्रकाशित नहीं करता है, तो वीडियो साक्ष्य सहित विश्वसनीय रिपोर्टिंग के आम सहमति वाले निष्कर्ष का उपयोग किया जा सकता है। यदि मार्केट में दिए गए किसी टीम के नाम में परिणाम तय करने के स्रोत में दिए गए नाम से मामूली अंतर हो, तो इस मार्केट का परिणाम नाम के हूबहू मेल के बजाय वास्तविक मैच के आधार पर तय किया जाएगा। पहचाने जा सकने वाले संक्षिप्त नाम, वैकल्पिक या गलत वर्तनी, प्रायोजक टैग, सहयोगी या अकादमी टीम के पदनाम, क्षेत्रीय पहचान और फ़ॉर्मैटिंग के मामूली अंतर को उसी टीम का संदर्भ माना जाएगा, बशर्ते संबंधित प्रतियोगिता में आशयित टीम की स्पष्ट और विशिष्ट पहचान की जा सके। यदि मार्केट में दिए गए किसी टीम के नाम का किसी भी भाग लेने वाली टीम से कोई उचित संबंध नहीं है, या वह उसी प्रतियोगिता की किसी अन्य टीम से मेल खाता है अथवा उचित रूप से उसका संदर्भ हो सकता है और इस कारण आशयित टीम की स्पष्ट पहचान नहीं की जा सकती, तो इस मार्केट का परिणाम 50-50 होगा।

मशीन अनुवाद। विवाद की स्थिति में मूल पाठ मान्य होगा।

Counter-Strike: RoundsGG बनाम JUMBO TEAM (BO1) - ESEA Advanced Europe नियमित सीज़न

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