Gen.G and Bilibili Gaming meet in the Worlds 2026 grand final best-of-five at Barclays Center, using Fearless Draft after both advanced through the single-elimination knockout bracket. Gen.G reached the final by sweeping Invictus Gaming 3-0 following an undefeated Swiss stage, showcasing consistent macro play and strong mid-lane control from Chovy. Bilibili Gaming advanced by defeating defending champions T1 3-1 in the semifinals, ending their three-year title run while demonstrating resilient teamfighting and resource denial across multiple LCK opponents. The LCK versus LPL matchup highlights contrasting styles, with Gen.G favored in the trader consensus for superior recent form and historical edge in international series, though BLG’s path through three Korean teams underscores realistic upset potential in a closely contested series. Schedule factors include the East Coast venue and standard best-of-five resolution rules.
Chaque marché de ce groupe sera résolu en « Oui » si la grande finale du championnat du monde de League of Legends 2026 (Worlds 2026), actuellement prévue le 14 novembre 2026 à New York, se termine sur le score de série indiqué, quelle que soit l'équipe gagnante. Dans le cas contraire, il sera résolu en faveur de « Non ». La grande finale est une série au meilleur des cinq manches. « 3-0 » signifie que l'équipe gagnante remporte trois manches sans en perdre aucune ; « 3-1 » signifie que l'équipe gagnante remporte trois manches et en perd une ; et « 3-2 » signifie que l'équipe gagnante remporte trois manches et en perd deux. Seules les manches terminées et officiellement enregistrées sont prises en compte. Une manche rejouée ou relancée avant d'être terminée compte une seule fois, en tant que manche achevée. Si une manche de la grande finale est attribuée par forfait ou par décision administrative sans avoir été jouée jusqu'à son terme, chaque marché de ce groupe sera résolu en « Non ». Si la grande finale n'est pas terminée d'ici le 14 décembre 2026 à 23:59 ET, ou si le tournoi est annulé ou reporté au-delà de cette date, chaque marché de ce groupe sera résolu en « Non ». La source de résolution de ce groupe de marchés sera constituée des informations officielles de l'organisateur du tournoi, Riot Games, publiées sur le site LoL Esports (https://lolesports.com). Toutefois, un consensus de sources d’information crédibles (par exemple, Liquipedia à l’adresse https://liquipedia.net/leagueoflegends/World_Championship/2026) pourra également être utilisé.
Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.