LCK versus LPL leads the matchup market at 55.5% because the November 8 semifinal pits T1 against Bilibili Gaming, with the winner facing already-qualified Gen.G. Recent quarterfinal results eliminated all non-LCK/LPL teams, leaving only Korean and Chinese squads in the final four after sweeps by Gen.G over Invictus Gaming and Bilibili Gaming over Dplus KIA. T1’s 3-1 quarterfinal win over Karmine Corp keeps an all-LCK final alive at 44.5%, but models and recent form give Bilibili Gaming a modest edge in the head-to-head. Historical LCK/LPL dominance and the absence of LEC or LCS representation further suppress “Other” to 0.2%. The closely contested semifinal directly drives the narrow split between the two leading outcomes.
Ce marché sera résolu en fonction de l'affiche régionale de la finale du Championnat du monde de League of Legends 2026 (Worlds 2026), actuellement prévue le 14 novembre 2026 à New York. La région d'une équipe est la ligue par laquelle elle s'est qualifiée pour Worlds 2026 : la LCK (Corée du Sud), la LPL (Chine), la LEC (Europe / EMEA), la LCS (Amérique du Nord), la LCP (Asie-Pacifique) ou la CBLOL (Brésil). Une équipe qui accède à la phase suisse par le biais du Play-In conserve la région par laquelle elle s'est qualifiée. « LCK vs LCK » correspond à une grande finale entre deux équipes de la LCK, « LCK vs LPL » à une grande finale entre une équipe de la LCK et une équipe de LPL, et « LPL vs LPL » à une grande finale entre deux équipes de LPL. Si la finale présente toute autre affiche, y compris toute affiche impliquant une équipe de la LEC, de la LCS, de la LCP ou de la CBLOL, ce marché sera résolu sur « Autre ». Seules comptent les deux équipes officiellement confirmées comme participantes au match de la finale ; le résultat de la finale n'a pas d'importance. Si les participants à la finale ne sont pas déterminés au plus tard le 14 décembre 2026, 23:59 ET, ou si le tournoi est annulé ou reporté au-delà de cette date, ce marché sera résolu sur « Autre ». La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de l'organisateur du tournoi, Riot Games, via le site web de LoL Esports (https://lolesports.com). Toutefois, un consensus de sources d’information crédibles (par exemple, Liquipedia à l’adresse https://liquipedia.net/leagueoflegends/World_Championship/2026) pourra également être utilisé.
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