Rockstar's decision to withhold all details on GTA VI's ending ahead of the November 19 release has kept trader sentiment evenly split at roughly 50 percent odds that Jason or Lucia will die. The official synopsis frames the Bonnie-and-Clyde-style story around the couple relying on each other to survive a statewide conspiracy, while recent Edge reporting and developer comments highlight relationship mechanics and multiple narrative paths influenced by the Criminal Profile system without confirming fatal outcomes. Historical precedent from prior Rockstar titles shows both tragic and redemptive conclusions are possible, and the absence of credible leaks or official statements on character deaths sustains the deadlock. The launch trailer and pre-load window in mid-November remain the final potential catalysts before the game resolves the market.
La sortie de Grand Theft Auto VI est prévue pour le 19 novembre 2026. Ce marché sera résolu en « Oui » si Jason Duval ou Lucia Caminos connaît une mort canonique dans le mode histoire de « Grand Theft Auto VI ». Dans le cas contraire, ce marché sera résolu par « Non ». Une mort canonique est une mort qui fait partie intégrante et intentionnelle de l’histoire principale du jeu et qui survient au cours d’une mission de l’histoire, d’une cinématique ou de l’une des fins du jeu, et non une mort causée par le joueur en mode exploration libre/monde ouvert, en dehors des missions de l’histoire. Les morts survenant en exploration libre (par exemple, (i) lorsque le joueur déclenche l’écran « Wasted » ; ou (ii) lorsqu’un personnage est tué par la police, des PNJ ou des dangers environnementaux en dehors d’une mission de l’histoire en cours) ne compteront pas pour le règlement, que le jeu affiche ou non un écran de mort ou de fin de partie. Le personnage doit être montré mort à l’écran ou, à défaut, sa mort doit être clairement annoncée comme ayant eu lieu, même hors écran (par exemple, des personnages confirment sa mort dans une conversation, ses funérailles ont lieu, etc.). Les morts survenant dans n’importe quelle fin de « Grand Theft Auto VI » compteront pour le règlement, y compris les fins alternatives obtenues à la suite d’un choix du joueur, à condition que cette fin soit effectivement accessible dans la version commercialisée du jeu. Si une mort est annulée par une résurrection ou une réanimation survenant après la mort du personnage, cette mort restera prise en compte. Une mort résultant d’un échec de jeu (par exemple, l’écran « Wasted », l’échec d’une mission ou le redémarrage depuis un point de contrôle) ne comptera pas, même au cours d’une mission de l’histoire, sauf si ce résultat précis constitue en lui-même l’issue canonique désignée d’un choix effectué dans l’histoire, et non un simple retour à une nouvelle tentative ou à un point de contrôle après un échec. Une mort prise en compte doit résulter de la progression narrative réelle de l’histoire ou d’une branche scénaristique disponible, et non de l’incapacité du joueur à accomplir les objectifs d’une mission. Les scènes de flashback montrant un personnage vivant avant sa mort, ainsi que les séquences de rêve, hallucinations ou visions de personnages morts, n’auront aucune incidence sur le règlement. Si le sort d’un personnage est délibérément laissé dans l’ambiguïté, il ne sera pas pris en compte pour le règlement de ce marché. Seules les morts confirmées avant la fin du mode histoire de « Grand Theft Auto VI » seront prises en compte. Seuls les événements représentés dans le mode histoire officiel de « Grand Theft Auto VI » compteront pour le règlement. Les missions d’épilogue et les scènes montrées pendant ou après le générique comptent si elles font partie du jeu officiel, mais les contenus complémentaires tels que les bandes-annonces, sites web, entretiens, livres ou autres médias ne comptent pas, sauf s’ils sont explicitement mentionnés dans le jeu lui-même. Les modes en ligne ou multijoueur, contenus téléchargeables et extensions publiés après le lancement ne compteront pas. Le marché sera résolu selon la version initiale de Grand Theft Auto VI, y compris les correctifs publiés le jour du lancement. Si aucune mort prise en compte n’est trouvée dans les 7 jours suivant la sortie officielle de « Grand Theft Auto VI », ce marché sera résolu en « Non ». Si « Grand Theft Auto VI » n’est pas sorti au plus tard le 31 janvier 2027, 23:59 ET, ce marché sera résolu en « Non ».
Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.