LCK and LPL squads dominate the 2026 League of Legends World Championship field, with four Korean teams (Gen.G, Hanwha Life Esports, T1, Dplus KIA) and four Chinese sides (Anyone’s Legend, Bilibili Gaming, TOP Esports, Invictus Gaming) widely viewed as the only realistic title contenders. Gen.G enters as the consensus leader after strong domestic results and superior macro execution, while T1’s recent multi-year pedigree and HLE’s consistent international showings reinforce the region’s depth. Western representatives—primarily G2 Esports from the LEC plus Team Liquid and LYON from the LCS—have posted occasional series wins against Eastern opponents but lack the sustained form, roster stability, or bracket path to advance past the Swiss or knockout stages against the top seeds. Current power rankings and outright winner markets reflect this gap, pricing any Western champion below 7% implied probability.
Ce marché sera résolu en faveur de « Oui » si l’équipe qui termine à la première place du Championnat du monde de League of Legends 2026 (Worlds 2026), actuellement prévu du 15 octobre au 14 novembre 2026, est une équipe occidentale. Dans le cas contraire, ce marché sera résolu sur « Non ». Une équipe occidentale est une équipe qui s'est qualifiée pour le tournoi via la LEC (Europe/EMEA), la LCS (Amérique du Nord) ou la CBLOL (Brésil). Les équipes qui se sont qualifiées via la LCK (Corée du Sud), la LPL (Chine) ou la LCP (Asie-Pacifique) ne sont pas des équipes occidentales. Si le vainqueur de Worlds 2026 n’est pas désigné d’ici le 28 novembre 2026, 23:59 ET, ou si le tournoi est annulé ou reporté au-delà de cette date, ce marché sera résolu en faveur de « Non ». La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de l'organisateur du tournoi, Riot Games, via le site web de LoL Esports (https://lolesports.com). Toutefois, un consensus de sources d’information crédibles (par exemple, Liquipedia à l’adresse https://liquipedia.net/leagueoflegends/World_Championship/2026) pourra également être utilisé.
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