UEFA Champions League
Real Betis Balompié ✓1-0-0 · domicile
FC Porto0-0-1 · extérieur
Terminé3 : 2
SportsFootballJeuxUCL
Date de début
2026-10-14
Date de fin
2026-10-14
Volume 24h
$392K
Volume total
$394K
  • Real Betis Balompié contre FC Porto : total de Real Betis Balompié en deuxième mi-temps (plus/moins) : 2.5>99¢

Plus de marchés pour le match de l’UEFA Champions League, programmé le 14 octobre à 15:00 ET.

Real Betis host FC Porto in the UEFA Champions League league phase on October 14, with the Spanish side riding strong domestic form that includes a recent win over Real Madrid and a position near the top of La Liga. Betis benefit from home advantage at the Benito Villamarín and face a Porto side dealing with major defensive absences, including long-term injuries to Nehuén Pérez and Seko Fofana, a suspension for Jan Bednarek, and limited central defensive options that may force midfielder Pablo Rosario into the back line. Porto leads the Primeira Liga and showed attacking threat in recent wins but opened their Champions League campaign with a loss to Manchester City. Trader consensus on match outcomes and related markets will likely reflect Porto’s quality and European experience weighed against these roster constraints and Betis’ momentum heading into a congested October schedule.

Règles

Lors du prochain match de l’UEFA Champions League entre Real Betis Balompié et FC Porto, prévu le 14 octobre à 15:00 ET : Ce marché sera résolu en faveur de « Plus » si Real Betis Balompié et FC Porto inscrivent ensemble, lors de ce match, un total de buts : 1 ou plus. Si le total combiné est inférieur à 1, ce marché sera résolu en faveur de « Moins ». Si le match est reporté, ce marché restera ouvert jusqu'à la fin du match. Si le match est entièrement annulé et qu’aucun match de remplacement n’a lieu, ce marché sera résolu à 50–50. Si le match commence mais n’est pas terminé, ce marché sera résolu selon le score final officiel publié sur uefa.com. Ce marché porte uniquement sur le résultat au cours des 90 premières minutes du temps réglementaire, auxquelles s'ajoute le temps additionnel. La principale source de résolution de ce marché est constituée par les statistiques officielles de l’événement reconnues par l’instance dirigeante ou les organisateurs de l’événement. Toutefois, si l'instance dirigeante ou les organisateurs de l'événement n'ont pas publié les statistiques finales du match dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, les données de Flashscore pourront être utilisées ; si les données de Flashscore ne sont pas disponibles, les données de Sofascore pourront être utilisées ; si aucune des deux n'est disponible, un consensus de sources d'information fiables pourra être utilisé à la place. Tous les marchés seront réglés sur la base du résultat final officiel reconnu par l'organisme dirigeant ou les organisateurs de l'événement. Les révisions des résultats finaux officiellement déclarés, effectuées après le règlement du marché, ne seront pas prises en compte pour déterminer le résultat. Si aucune donnée acceptable n'est disponible dans les 24 heures suivant la fin de l'événement, ce marché sera résolu à 50-50, ou en "Nul" le cas échéant.

Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.

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