Worlds 2026 opened October 15 in Los Angeles with Play-In best-of-five series under Fearless draft rules, which prohibit champion repeats within each series and immediately expand the pool of unique picks. After 19 games through October 17 on patch 26.20, early data shows high contest rates for K’Sante, Vi, Jarvan IV, Lulu, Rumble, Lucian, Syndra, Olaf, Ezreal, and Lee Sin, alongside preview standouts such as Yone, Aurora, and Skarner. The Swiss Stage begins October 23 in Allen, Texas, followed by knockouts and the November 14 final in Brooklyn; longer best-of-five series in later rounds, combined with shifting regional metas and potential meta adjustments, will determine how many additional champions enter the pool beyond the current early-stage total. Historical tournaments have seen 90–100+ unique champions picked across the full event when diversity remains high.
Ce marché sera résolu en « Oui » si le nombre total de champions uniques joués dans toutes les parties officielles du Championnat du monde de League of Legends 2026 (Worlds 2026), actuellement prévu du 15 octobre au 14 novembre 2026, est supérieur ou égal au nombre indiqué dans le titre du marché. Dans le cas contraire, ce marché sera résolu sur « Non ». Un champion est considéré comme « joué » s’il est sélectionné et joué par l’une ou l’autre équipe dans au moins une partie officielle du tournoi menée à son terme (phase Play-In, phase suisse et phase à élimination directe). Les champions qui sont uniquement bannis et ne sont jamais joués ne sont pas comptabilisés. Chaque champion ne compte qu’une fois, quel que soit le nombre de fois où il est joué. Les parties rejouées, abandonnées ou non terminées ne sont pas comptabilisées ; toutefois, un champion sélectionné dans une telle partie compte s’il est joué dans une autre partie officielle menée à son terme. Les parties attribuées par forfait sans avoir été jouées ne sont pas comptabilisées. Si Worlds 2026 est annulé ou reporté de telle sorte qu’il ne soit pas terminé au 14 décembre 2026, à 23:59 ET, ce marché sera résolu en fonction du nombre de champions uniques joués dans des parties officielles terminées à ce moment-là. La principale source de résolution de ce marché sera les statistiques des champions du tournoi sur Leaguepedia (https://lol.fandom.com/wiki/2026_Season_World_Championship) ; toutefois, un consensus de sources fiables pourra également être utilisé.
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