LoL
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LOS
LYON
SportsEsportLeague of LegendsJeuxLoL Worlds 2026Swiss StageSwiss Round 5
Date de début
2026-10-31
Date de fin
2026-11-01
Volume 24h
$3.0M
Volume total
$2.9M
  • LoL : LOS vs LYON - Vainqueur de la partie 1>99¢>99 %
  • Match 1 : durée supérieure ou inférieure à 31:30 min ?>99¢>99 %
  • LoL : LOS contre LYON (BO3) - phase de groupes des Worlds61¢61 %
  • Total de jeux (plus/moins) : 2.559¢59 %
  • Partie 1 : les deux équipes tuent-elles un dragon ?51¢51 %
  • Partie 1 : les deux équipes tuent-elles Baron Nashor ?50¢50 %
  • Partie 1 : les deux équipes détruisent-elles des inhibiteurs ?50¢50 %
  • Partie 1 : un joueur réalisera-t-il un quadra kill ?50¢50 %
  • Partie 2 : les deux équipes tuent-elles Baron Nashor ?50¢50 %
  • Partie 2 : les deux équipes tuent-elles un dragon ?50¢50 %
  • Partie 2 : les deux équipes détruisent-elles des inhibiteurs ?50¢50 %
  • Partie 2 : un joueur réalisera-t-il un quadra kill ?50¢50 %

LOS and LYON enter this best-of-three elimination series at 2-2 in the Worlds 2026 Swiss Stage, with the winner advancing to the quarterfinals at 3-2 while the loser exits at 2-3. LOS arrives with momentum after a 2-1 upset over Team Liquid on October 30, following earlier wins over Secret Whales and a pair of narrow defeats to T1 and G2. LYON, the LCS representative, posted victories over Secret Whales and Karmine Corp but dropped series to Gen.G and Invictus Gaming, including a 1-2 loss to the latter on October 28. The matchup features contrasting regional styles and recent head-to-head results favoring LOS from earlier international play, though both squads show inconsistency against top competition and face high-stakes pressure in the final Swiss round.

Règles

Ce marché concerne le match du round 5 de LoL entre LOS et LYON lors de la phase de groupes des Worlds, initialement prévu le 31 octobre 2026 à 13:00 ET. Ce marché sera résolu en « LOS » si LOS remporte la partie 1 contre LYON. Ce marché sera résolu en « LYON » si LYON remporte la partie 1 contre LOS. Si le match commence mais n'est pas terminé, et que la manche 1 s'achève avec un vainqueur déterminé, ce marché sera résolu sur la base de la manche 1 terminée. Si la manche 1 n'est pas terminée pour quelque raison que ce soit, ce marché sera résolu 50-50. Si le match est annulé (pas joué du tout), ce marché sera résolu à 50-50. Si le match est reporté, il doit être reprogrammé à une heure de début fixée au plus tard le 14 novembre 2026 à 23:59 ET (14 jours calendaires après le début initialement prévu le 31 octobre 2026 à 13:00 ET). Si, à cette date limite, l'heure de début reprogrammée annoncée le plus récemment est antérieure ou égale à la date limite, ce marché sera résolu selon le résultat du match tel qu'il a été joué. Sinon, ce marché sera résolu à 50-50, que le match soit joué ultérieurement ou non. La source de résolution de ce marché sera constituée des informations officielles de https://gol.gg/esports/home. Toutefois, si https://gol.gg/esports/home n'a pas publié de résultats définitifs dans les 2 heures suivant la fin de l'événement, un consensus de sources fiables pourra être utilisé à la place, y compris des preuves vidéo.

Traduction automatique. En cas de litige, l'original fait foi.

LoL : LOS contre LYON (au meilleur des 3 manches) - Phase de groupes des Worlds

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